Por medio de un comunicado en su Pateron, American McGee dio a conocer que se canceló el desarrollo de Alice: Asylum.

Los veteranos en el mundo de los videojuegos recordarán a la saga de Alice de American McGee como una de las más curiosas de la industria. Durante años, su creador a intentado revivir esta franquicia por medio de un nuevo juego, Alice: Asylum. Después de tanto tiempo de incertidumbre, hoy por fin sabemos que dicho título no podrá ver la luz, esto gracias a la decisión de Electronic Arts.

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Por medio de redes sociales, American McGee anunció que Electronic Arts se negó a trabajar con la franquicia de Alice, lo que dejó cancelado el título de Alice: Asylum. De igual forma, la compañía no está interesada en vender la franquicia para que otros la puedan trabajar.

Desde hace tiempo, American McGee ha estado trabajando por medio de Patreon en la creación del concepto de Alice: Asylum. Muchos fanáticos de la franquicia lo apoyaron y le dieron seguimiento al proyecto. Básicamente, McGee hizo todo un plan con arte original, aspectos de narrativas y mecánicas para presentárselo a Electonic Arts, sin embargo, la compañía se negó a trabajar dicho título.

Ante esto, McGee dijo que no hay ninguna otra alternativa para intentar hacer el juego, por lo que dio por terminado el proyecto. El desarrollador puntualizó que Electronic Arts se niega a vender la licencia de la saga ya que la considera una parte importante de su catálogo de juegos.

“He llegado a un punto final con Alice y con la producción de juegos en general. No tengo otras ideas o energía para para hacer un nuevo juego de Alice. Tampoco tengo ningún interés en buscar nuevas ideas de juegos dentro del contexto actual para el desarrollo de juegos. Si alguien logra convencer a EA para que haga Asylum, me gustaría dejar en claro que, de ahora en adelante, no tengo ningún deseo de involucrarme con ese o cualquier otro desarrollo relacionado con Alice«, explicó el creativo.

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