Riot no quiere que los tramposos arruinen la experiencia
Riot Games arrancó la semana con el increíble anuncio de Valorant, su nuevo juego de disparos competitivo. Por supuesto, este título representará todo un reto para los creadores de League of Legends debido a los problemas que trae desarrollar un FPS multijugador. Por suerte, Riot tiene todo bajo control.
Quienes sean veteranos en los FPS competitivos sabrán que estos son juegos que se prestan mucho a las trampas. Desde el legendario Counter-Strike, los tramposos han encontrado miles de formas de burlar las reglas del juego y arruinar la experiencia.
Con el propósito de evitar cualquier tipo de trampa en Valortant, Riot creó el innovador sistema antitrampas Vanguard. Esta herramienta detectará a los tramposos en el momento y los expulsará, sin embargo, eso no es todo ya que estará dedicado a evolucionar constantemente para encontrar nuevas formas de trampa.
Básicamente, Vanguard funcionará de la siguiente forma en el juego. Si un tramposo es detectado, la partida terminará y los jugadores regresarán al lobby sin haber perdido o ganado, justo como cuando hay remake en League of Legends. Al mismo tiempo, el tramposo será castigado con un justo bloqueo a su cuenta. De esta forma, el sistema controlará el número de tramposos dentro del juego tanto en la primera semana como muchos meses después del lanzamiento.
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Además de Vanguard, Riot implementará en Valorant un sistema de niebla que evitará saber la locación de los oponentes hasta que se haga contacto visual. Así, se buscará combatir el tan odiado wallhack.
¿Qué opinas de las medidas de Riot? ¿Crees que Valorant será toda una revolución en los FPS? No olvides que, además de todo esto, Riot está trabajando en dar una experiencia sin lag.