Baldur's gate 3 continúa su avance con la última actualización que apunta a corregir errores y mejorar la experiencia de juego.
El fenómeno de Baldur’s Gate 3 continúa su ascenso, marcando un hito con más de 850,000 jugadores simultáneos durante su segundo fin de semana en Steam. La actualización, conocida como Hotfix #4, apunta a abordar múltiples fallos, bugs y problemas de flujo, como los compañeros que se resisten a despertar. Los detalles completos en español se encuentran a continuación, aunque se advierte sobre posibles spoilers.

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Con un compromiso constante por mejorar, el equipo de desarrollo ya mira hacia el futuro. En el horizonte se vislumbra el esperado Parche 1, una actualización más amplia con más de 1000 correcciones y ajustes. Además, el Parche 2 responderá a algunas de las solicitudes más significativas de la comunidad desde el lanzamiento.
Se insta a los jugadores a comunicar cualquier problema adicional al equipo de soporte, ya que sus informes son esenciales para optimizar la experiencia. La comunidad de Baldur’s Gate 3 juega un rol vital en la evolución del juego.
Entre las mejoras de Hotfix #4 se destacan:
CRASHES AND BLOCKERS
- Se corrigió la situación en la que los jugadores quedaban atascados durante un Descanso Largo debido a que los compañeros no se despertaban.
- Se abordó la posibilidad de realizar un Descanso Largo en el [spoiler]Astral Prism[/spoiler], lo que podía causar la desaparición del portal.
- Se solucionó el problema de [spoiler]Orin[/spoiler] que podía ser retirada de su ubicación en [spoiler]Temple of Bhaal[/spoiler] si la puerta se abría antes de eliminar a [spoiler]Gortash[/spoiler] en Wyrm’s Crossing.
- Se resolvió un problema de scripts que afectaba la carga de partidas para algunos jugadores.
MULTIPLAYER
- Se evita que los personajes desaparezcan al desconectarse y reconectarse en pantalla dividida.
- Se añadió una advertencia para los anfitriones en el modo multijugador cuando los clientes se unen durante la Creación de Personaje, solicitando aprobación antes de la incorporación.
- Se solucionó la visibilidad de los servidores multijugador en GOG.
COMBAT
- Se aumentó ligeramente la salud de Isobel para evitar que muera con facilidad.
- Se corrigió un error que permitía que [spoiler]Gortash[/spoiler] se uniera al combate en [spoiler]Wyrm’s Rock’s Audience Hall[/spoiler] mientras estaba en su oficina arriba.
¿Podrá Larian Studios mantener las ventas altas con estas correcciones y mejoras?
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