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Blizzard Entertainment anunció que implementará nuevas características durante las transmisiones de Overwatch World Cup, buscando así que los espectadores entiendan lo que sucede en pantalla.

La información fue revelada por Jeff Kaplan en un nuevo «Actualización de los desarrolladores» de Overwatch. Ahí, mencionó que el objetivo es mejorar la interfaz del juego con una serie de herramientas pensadas para los esports. Enseguida te presentamos cada uno de los puntos:

  • Uniformes: Los equipos utilizarán uniformes de diferentes colores a partir de World Cup Overwatch. Los colores cambiarán si juegan como locales o visitantes. Blizzard espera que esta función sirva para ubicar a los jugadores y equipos en pantalla.
  • Mapa interactivo vertical: Los espectadores y casters contarán con un mapa 2D donde podrán encontrar de manera más sencilla la acción. Esta herramienta también mostrará si los jugadores están aturdidos, congelados o el porcentaje de su habilidad máxima. De acuerdo con Kaplan, esto mejorará el trabajo de los casters.
  • Cámara inteligente en tercera persona: Esta vez ya no habrá un encargado de video seleccionando la acción, pues Blizzard utilizará una cámara inteligente en tercera persona que se ubicará en los puntos importantes y suavizará los movimientos.
  • Repeticiones instantáneas: Los casters podrán elegir los momentos más destacados con el «Historial de Muerte». Con esta herramienta podrán seleccionar el momento que deseen para repetirlo.
  • Interfaz de torneos automatizada: Los organizadores del torneo podrán realizar partidas competitivas de manera sencilla y sin «errores humanos». Además, si un jugador se desconecta, la partida se pausará automáticamente. Blizzard busca que el encuentro se reanude de manera automática en el momento preciso, sin necesidad de reiniciar todo el encuentro.

Falta muy poco para ver estas funciones en acción, ya que estarán disponibles el próximo 3 y 4 de noviembre en Overwatch World Cup en BlizzCon 2017.

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