A pesar de haber estado en desarrollo durante casi ocho años, Concord no logró captar la atención del público.
Menos de dos semanas después de su lanzamiento, Concord, el shooter competitivo desarrollado por Firewalk Studios y publicado por Sony, se enfrentó a un destino inesperado: su cierre definitivo. Sony anunció que el juego será desconectado el próximo 6 de septiembre, y que todos los jugadores recibirán un reembolso completo.
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A pesar de haber estado en desarrollo durante casi ocho años, Concord no logró captar la atención del público, con un máximo de menos de 700 jugadores simultáneos en PC. Ryan Ellis, director del juego, reconoció que «muchas cualidades de la experiencia resonaron con los jugadores», pero otros aspectos «no aterrizaron como esperábamos». Este fallo en la ejecución ha sido el principal motivo del cierre.
El fracaso de Concord destaca no solo por la corta vida del juego, sino también por el tiempo y los recursos invertidos en su desarrollo. La comunidad de jugadores rápidamente se dio cuenta de las deficiencias, desde la falta de contenido atractivo hasta problemas en el diseño del juego. Estos factores contribuyeron a que la experiencia de Concord no fuera la esperada ni para los desarrolladores ni para los jugadores.
Con su cierre, Concord entra en la historia reciente de los videojuegos como uno de los fracasos más notables. Demostrando que no solo el desarrollo prolongado asegura el éxito, sino que la ejecución y la receptividad del público son esenciales para la supervivencia de un título en el competitivo mercado de los videojuegos.
Para aquellos que adquirieron el juego, los reembolsos ya están en marcha. Aunque queda la duda de qué futuro le depara a Firewalk Studios tras este revés.
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