El nuevo parche de balanceo de Dota 2 ya llegó. El 7.36b ajustó items y heroes.

Valve lanzó un parche bastante considerable. El 7.36b incluye rápidamente una gran cantidad de cambios que afectan mínimamente la jugabilidad de Dota 2. Afortunadamente, los cambios son en su mayoría ajustes menores en las facetas de los héroes. Aunque el parche es bastante grande, no hay necesidad de preocuparse, aquí hay un resumen de los cambios más importantes del parche 7.36b.

Hay una nueva diferencia clave entre el «movimiento forzado» y un nuevo efecto llamado «Knockback» en el parche 7.36b. Se considera movimiento forzado cualquier efecto que mueva por la fuerza una unidad. Por otro lado, Knockback es cualquier efecto que empuja o tira de una unidad a una distancia fija.

Ha habido varios cambios en los items en el parche 7.36b, desde los objetos neutrales hasta mejoras en los objetos normales. Aquí están los cambios más críticos:

Items

  • El brazalete de Mordiggian ya no proporciona resistencia a las ralentizaciones.
  • El costo de Blade Mail aumentó a 2300 (de 2100) debido a un aumento en el costo de la receta (a 750).
  • El bloqueo de daño de Crimson Guard ahora equivale a 70 + 2,5% de la salud máxima del portador.
  • El Nullifier ahora ralentiza al objetivo un 10 % y la duración se ha reducido a 4 segundos.

Items neutrales

  • La amplificación de hechizo de Whisper of the Dread se redujo al 8%.
  • La duración de ralentización del Orbe de Destrucción aumentó a 5 segundos.
  • La bonificación de salud de Ascetic’s Cap se redujo a 225 y la bonificación de regeneración se redujo a +18.
  • La bonificación de fuerza de Havoc Hammer se redujo a 14.

Ahora llegamos a la parte principal, los cambios en los heroes. En lugar de repasar la lista completa, aquí hay algunos aspectos destacados del parche 7.36b:

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Arc Warden

  • Faceta del orden:
    La velocidad de ataque del campo magnético aumentó a 30/60/90/120 y la duración aumentó a 4/5/6/7 s.
  • Faceta del trastorno:
    La duración disminuyó a 4/5/6/7 s.
  • Árbol de talentos
    Talento de nivel 10: El alcance de lanzamiento del flujo aumentó de +175 a +200.
    Talento de nivel 15: La duración del flujo de talentos aumentó de +1,5 s a +2,0 s.

Axe

  • Faceta del ejército de un solo hombre
    Los bonos se desvanecen durante una duración de cinco segundos.
    El radio aumentó a 700.
    La fuerza adicional se puede romper
  • Habilidades
    La armadura de habilidad pasiva por muerte disminuyó a 0.2/0.3/0.4/0.5 pero el multiplicador de Culling Blade aumentó a x3.
  • Árbol de talentos
    Talento de nivel 15: El daño de la hélice del contraataque se redujo de +30 a +20.
    Talento de nivel 20: El daño de la espada de selección disminuyó de +150 a +125

Dragon Knight

  • Faceta del Dragón Corrosivo
    La bonificación del efecto de aliento corrosivo se redujo al 20/30/40/50 % en forma de dragón anciano.
  • Faceta del Dragón de Hielo
    La bonificación del efecto de aliento de escarcha se redujo al 20/30/40/50 % en la forma del dragón anciano.
  • Habilidades
    La regeneración de salud de Dragon’s Blood se redujo a 2.
    El daño de la cola del dragón se redujo en 10 en todos los niveles (a 60/90/120/150).

Faceless Void

  • Faceta de zona horaria
    Ahora atraviesa la inmunidad al debuff.
    La manipulación de la velocidad de giro aumentó a 40%/50%/60%
  • Habilidades
    La ralentización del proyectil de ataque aumentó a 35/40/45/50%.
    El radio aumentó de 500 a 600.

Legion Commander

  • Faceta de placa de Stonehall
    La barrera de daño de probabilidades abrumadoras se redujo al 40 %.
  • Habilidades
    Probabilidades abrumadoras: el radio del fragmento de Aghanim para la bonificación en duelo disminuyó de +200 a +150
    Duelo: el cetro de Aghanim ya no reduce el tiempo de reutilización del duelo.
  • Talentos
    Talento de nivel 15: El daño por héroe de probabilidades abrumadoras disminuyó de +40 a +35

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Muerta

  • Faceta Ofrenda
    Al reaparecer, Muerta obtiene el efecto y nivel de Perforar el velo durante 3/3,5/4 s.
    Al reaparecer con Ofrenda ahora se recarga la botella.

Phantom Assassin

  • Faceta Metódica
    Daño crítico aumentado a 325/450/575%.
  • Habilidades
    Blur otorga una bonificación de velocidad de movimiento del 3%/6%/9%/12% mientras está activo.

Phoenix

  • Faceta de luz moribunda
    Las ilusiones no aplican los efectos.
    El porcentaje de salud faltante como daño disminuyó del 6 % al 4,5 %.
  • Habilidades
    La duración del Sol cegador se redujo a 4 s.
    La ralentización de los espíritus de fuego se redujo a 50/80/110/140.

Shadow Shaman

  • Faceta de cloqueo de racimo
    Hex ya no proporciona velocidad de movimiento
  • Habilidades
    Hex ya no proporciona amplificación de daño.
    Las cobras del fragmento ahora permanece durante 1,5 segundos (en lugar de 6)
    Fowl Play ya no proporciona velocidad de movimiento.
  • Talentos
    Talento de nivel 10: +10 amplificación de daño de maleficio reemplazado por +1,75 de regeneración de maná

Wraith King

  • Habilidades
    La velocidad de ataque adicional del espíritu vampírico en forma de espectro se redujo a 30/45/60/75 y la velocidad de movimiento adicional se redujo al 10/15/20/25 .
    El tiempo de reutilización de Golpe mortal aumentó a 6/5,5/5,0/4,5 s y la bonificación de daño de fragmentos de Aghanim se redujo al 50 %.
    El tiempo de reutilización de la reencarnación ahora está congelado mientras Wraith King está en forma Wraith.

Esos son algunos de los cambios más importantes en el parche 7.36b de Dota 2. Afortunadamente, los cambios no son tan trascendentales como el parche 7.36. El parche se centra principalmente en equilibrar el impacto del parche anterior, que fue uno de los parches más importantes que Dota 2 ha visto en mucho tiempo. Pueden leer la lista completa de cambios aquí.

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