Como era previsible, luego de las clasificatorias cerradas a The International, el parche 7.36c de Dota 2 ya está en marcha.

Mientras los jugadores esperan la llegada del tercer acto de Crownfall, Valve lanzó el parche 7.36c de Dota 2. Está enfocado principalmente en nerfs, lo que debilita a muchos de los héroes que venían dominando el juego. Sin embargo, el parche no se trata solo de eso, también hay algunas pequeñas mejoras. De todos modos, se busca equilibrar aún más el juego.

Rápidamente vamos a desglosar los cambios más importantes, empezando por los objetos del juego:

  • El tiempo de reutilización de Arcane Blink aumentó a 9 s, pero la salud restaurada aumentó a 250
  • Aumento en 200 el coste de la receta de filacteria
  • El amplificador de regeneración de maná de Meteor Hammer disminuyó en un 25% (ahora proporciona 50%), pero el costo de maná de usarlo disminuyó de 100 a 75.
  • Duración del break de Silver Edge incrementada de 5 a 6 segundos.

El único cambio a un objeto neutral fue:

  • La diadema psíquica ahora se clasifica como un efecto de retroceso (que fue un efecto introducido en el último parche).

En cuanto a los héroes, Tiny, Dark Willow, Clockwerk, Lifestearler, Weaver, Witch Doctor, entre otros fueron nerfeados. Algunos otros, los menos, fueron buffeados ligeramente. Vamos a repasar:

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Axe:

  • Facetas:
    • La faceta One Man Army ha sido debilitada nuevamente. Ahora, la duración de la permanencia ha disminuido a 3 segundos (de 5 segundos).
  • Talentos:
    • Talento de nivel 10: La duración de la bonificación de velocidad de movimiento de Culling Blade disminuyó de +4 s a +3 s.
    • Talento de nivel 20: El daño de Culling Blade disminuyó de +125 a +100.

Clockwerk:

  • Facetas:
    • Hookup ahora proporciona a Clockwerk y a su aliado una barrera.
  • Habilidades:
    • Power Cogs: cooldown incrementado y reajustado a 21/19/17/15s
    • Power Cogs: Mana Burn disminuido de 50/80/110/140 a 35/70/105/140.
  • Talentos:
    • Talento 10: Reducción de enfriamiento de Power Cogs disminuyo de 3s a 2s.

Lifestealer:

  • Facetas:
    • Corpse Eater: La bonificación de salud máxima por muerte se redujo a +1
    • Corpse Eater: Ya no aumenta la salud máxima al matar otros tipos de unidades (guardias, engranajes, etc.)
    • Corpse Eater: Ahora recibe +5 de salud máxima al matar héroes.
  • Habilidades:
    • La ralentización máxima de Heridas abiertas se ha reescalado a 35/40/45/50 %.

Night Stalker:

  • Habilidades:
    • Crippling Fear: El coste de maná del Cetro de Aghanim ahora solo comienza a costar maná por segundo si la duración se extiende más allá de su final normal.
    • Crippling Fear: El coste de maná con el cetro de Aghanim ahora es siempre del 6 %.
    • Hunter in the Night: La restauración máxima de salud del fragmento de Aghanim de disminuyó del 30 % al 25 %.
    • Dark Ascension: Ya no actualiza los tiempos de reutilización de las habilidades básicas de Night Stalker.
  • Talentos:
    • Talento 10: La duración de Ascensión Oscura se redujo de +8 a +6 segundos.

Slark

  • Facetas:
    • La duración de permanencia de Barracuda de Dark Reef Renegade aumentó a 3 segundos.
    • Linger: Radio de búsqueda disminuido a 900

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Templar Assasin

  • Habilidades
    • Refracción: Instancia de Barrera reescalada a 30
    • La ralentización de movimiento mínima de Psionic Trap se redujo al 20 % y la ralentización de movimiento máxima se redujo al 50 %.
  • Talentos:
    • Daño de refracción del talento de nivel 10 reducido de +25 a +20
    • Instancias de refracción de talento de nivel 25 disminuidas de +5 a +3

Weaver

  • Facetas:
    • La duración de la ralentización de Shukuchi disminuyó a 0,2
  • Habilidades:
    • El daño del ataque geminado se redujo de 5/25/40/55/70 a 0/20/35/50/65.
    • El coste de maná de Shukuchi aumentó de 60 a 65.
  • Talentos:
    • La fuerza del talento de nivel 10 disminuyó de +8 a +7.
    • Talento de nivel 20: Daño de ataque geminado reducido de +90 a +80

Witch Doctor

  • Facetas:
    • El radio de restauración vudú se redujo a 600/650/700/750.
    • La autocuración disminuyó del 50 % al 25 %.

Valve sigue buscando balancear el juego de cara al mega-torneo de Riyadh Masters 2024 y posteriormente, The International 2024. Puedes consultar el parche completo de Dota 2 aquí.

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