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A través de su blog, Blizzard anunció los más recientes cambios que se introdujeron al Reino Público de Pruebas de Heroes of the Storm. A continuación presentamos un resumen con los más relevantes, incluyendo la llegada de la nueva heroína, Cromi, cambios en las fuentes de sanación y modificaciones mayores tanto en asesinos como guerreros. Cabe destacar que existe la posibilidad de que bruisers como Anub’arak y Arthas estén de vuelta gracias a una serie de buffs, pues anteriormente habían quedado en el olvido con la aparición de asesinos con grandes cantidades de daño como Lunara, Tracer, Li-Ming y Greymane.

HEROÍNA NUEVA: CROMI

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Atributo (Pasiva)
• Caminante del tiempo: Has viajado al futuro. En consecuencia, aprenderás tus talentos un nivel antes que tus compañeros de equipo.
Habilidades básicas:
• Explosión de arena (Q): Después de 1 segundo, dispara una explosión de largo alcance que daña al primer héroe enemigo que golpea.
• Aliento de dragón (W): Lanza un proyectil al aire que cae después de 1.5 segundos e inflige daño a los enemigos en el área. Los enemigos no pueden ver dónde será la explosión.
• Trampa temporal (E): Coloca una Trampa temporal que se arma y entra en sigilo después de 2 segundos. El primer héroe enemigo que la toque entrará en estasis durante 2 segundos. Solo puede haber una trampa a la vez.
Habilidades heroicas
• Arenas ralentizadoras (R): Crea un vórtice de arenas giratorias que ralentiza notablemente a los enemigos atrapados en su área de efecto. Cuanto más tiempo esté activo, mayor será la ralentización.
• Bucle temporal (R): El héroe enemigo objetivo se teletransportará 3 segundos al pasado y regresará a la ubicación en donde estaba cuando le lanzaste Bucle temporal.

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CAMPOS DE BATALLA
• Fuente de sanación: Se ha convertido el 25% de la salud máxima de una fuente de sanación en escudos, con una demora de regeneración de escudos de 8 segundos.
*Ya no más fuentes de sanación destruidas con Li Ming al minuto 3.
ASESINOS

FALSTAD

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• Se ha eliminado el talento Ímpetu de batalla.
• Se ha eliminado el talento Primeros auxilios.
• Se ha eliminado el talento Ultravelocidad.
• El talento Asalto vigoroso ahora se llama Martillo sanador.
• Ahora esta es una versión específica para Falstad de Asalto vigoroso.
• Se ha aumentado la salud restituida por ataque básico de 15% a 20% del daño infligido al objetivo principal.120px-Aerie_Gusts_Icon
Viento de cola (atributo): El talento Caballero del aire ha pasado de nivel 4 a nivel 13.
Martillo búmeran (Q):
• Se ha eliminado el talento Lanzamiento olímpico y A martillar
• El talento Martillo entorpecedor ha pasado de nivel 13 a nivel 16.     icon-falstad-hammerang
Arma secreta (talento):
• Ahora también aumenta un 30% el alcance Martillo búmeran. Se ha reducido la bonificación de daño de los ataques básicos de 80% a 60%.
Vara relámpago (W)
• El talento Recargado ha pasado de nivel 4 a nivel 7. También aumenta un 15% el alcance icon-falstad-lightning-rodVara relámpago.
• Se ha reducido la cantidad de ataques adicionales de 3 a 2.
• El talento Escudo estático ha pasado de nivel 13 a nivel 4.
• Se ha reducido la cantidad de escudos por ataque de 5% a 4% de la salud máxima.
Tonel volado (E)
• Se ha aumentado la duración del escudo de 2 a 3 segundos.120px-Afterburner_Icon
• Se ha eliminado el talento Acrobacia gratuita.
• El talento Corriente ascendente ha pasado de nivel 1 a nivel 4.
• Ahora también aumenta un 40% los escudos de Tonel volado.

LI-MING

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Bombardera (talento)
• Ahora, las acumulaciones de Bombardera aparecerán en la barra de potenciaciones junto al retrato de héroe. Se ha rediseñado el talento Elementos de Tal Rasha, y su nueva descripción es la siguiente: El uso de habilidades otorga un 5% de poder de habilidad, hasta un máximo de 20%. La bonificación se restablece si se usa la misma habilidad dos veces seguidas.

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Desintegrar (R)
• Flujo temporal (talento): Ahora ralentiza gradualmente a los enemigos atrapados en el rayo, hasta un máximo de 60%.

GUERRERO

ANUB’ARAK

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• Se ha aumentado la salud de 1926 (+4% por nivel) a 2026 (+4% por nivel).
• Se ha aumentado la regeneración de salud de 4.01 (+4% por nivel) a 4.22 (+4% por nivel) por segundo.
• Se ha agregado el talento Magia menguante en nivel 1.

Escarabajo huésped (atributo)
• Escarabajo de asalto (talento): Se ha aumentado la bonificación de ataque básico del Alfazaque de 25% a 30%.
• Al ataque, Alfazaque (talento): Se ha cambiado la funcionalidad de este talento, y su nueva descripción es la siguiente:
• Cada tres ataques básicos contra un héroe enemigo, engendras un Alfazaque.og-image-hero-anubarak
Empalar (Q)
• El talento Lecho de púas ha pasado de nivel 7 a nivel 13.
• Se ha aumentado el daño de 26 (+4% por nivel) a 46 (+4% por nivel) por pulso.
• Púas desplegadas (talento): Ahora también aumenta el daño de Empalar un 25%.
Caparazón endurecido (W)
• Se ha aumentado el escudo de 260 (+4% por nivel) a 300 (+4% por nivel).
• Se ha reducido el tiempo de reutilización de 8 a 7 segundos.
• Se ha reducido el costo de maná de 35 a 30.
• El talento Espinas urticantes ha pasado de nivel 7 a nivel 13.
• Se ha reducido el daño de área de 105 (+4% por nivel) a 80 (+4% por nivel), e inflige el doble de daño a los héroes enemigos.
• Se ha cambiado la funcionalidad de este talento, y su nueva descripción es la siguiente:
• Exoesqueleto dinámico (talento): Se ha aumentado la bonificación de velocidad de movimiento de 25% a 30%.
Ataque enterrado (E)
• Infrarrey (talento): Ya no reduce el tiempo de reutilización de Ataque enterrado, pero aún aumenta un 20% el alcance. Ahora también aumenta el daño de Ataque enterrado un 100%.
• Epicentro (talento): Ya no aumenta el daño de Ataque enterrado, pero aún aumenta un 85% el daño de área. Ahora también reduce el tiempo de reutilización de Ataque enterrado 4 segundos por héroe enemigo golpeado.
Enjambre de langostas (R)
• Se ha reducido el costo de maná de 100 a 75.
Capullo (R)
• Criptotrama (talento): Ahora la canalización se activará automáticamente mientras Anub’arak se mantenga cerca del enemigo encerrado en el Capullo.

ARTHAS

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• Se ha aumentado la salud de 2382 (+4% por nivel) a 2582 (+4% por nivel).
• Se ha aumentado la regeneración de salud de 4.96 (+4% por nivel) a 5.37 (+4% por nivel).images
• Se ha eliminado el talento Maestro de regeneración.
• Se ha eliminado el talento Señor mercenario.
• Se ha eliminado el talento Escudo especial.
• Se ha eliminado el talento Implacable.
• Se ha eliminado el talento Piel pétrea.
• Se ha eliminado el talento Rebobinar.

Talento nuevo (nivel 7):
• Entereza ligada al hielo: Actívalo para reducir un 25% el daño recibido y un 75% la duración de los efectos de silencio, aturdimiento, ralentización, arraigo y polimorfia durante 3 segundos. Tiene 50 segundos de tiempo de reutilización.
Talento nuevo (nivel 20): Avance de la muerte
• Aumenta un 10% la velocidad de Arthas de forma pasiva. Actívalo para aumentar un 30% esta bonificación durante 3 segundos. Tiene 50 segundos de tiempo de reutilización.
Talento nuevo (nivel 20): Caparazón antimagia
• Actívalo para reducir un 100% el daño recibido de habilidades durante 3 segundos y sanar por 25% del daño prevenido. Tiene 60 segundos de tiempo de reutilización.
Agonía de escarcha famélica (atributo) (D)

• Se ha rediseñado el talento Hambre eterna y ahora es un talento con misión.
Misión: El uso de Agonía de escarcha famélica sobre un héroe enemigo aumenta permanentemente el maná que restituye en 4, hasta un máximo de 40.
• Recompensa: Después de golpear a 10 héroes con Agonía de escarcha famélica, aumenta su bonificación de daño un 125%.

• El talento Golpe de escarcha ha pasado de nivel 7 a nivel 13.
• Ahora reduce el tiempo de reutilización de Agonía de escarcha famélica en 2 segundos.
Espiral de la muerte (Q)
• El talento Espiral inmortal ha pasado de nivel 16 a nivel 7.
• Ahora el uso de Espiral de la muerte sobre un héroe enemigo restituye un monto de salud equivalente al 100% del daño infligido.
• Talento nuevo (nivel 4): Señor de la muerte
• Reduce 2 segundos el tiempo de reutilización de Espiral de la muerte y aumenta un 25% su alcance.
Explosión aullante (W)
Presencia de escarcha (talento): Ahora reduce 6 segundos el tiempo de reutilización de Explosión aullante si golpea a un héroe enemigo.
Sendero de escarcha (talento): Ahora también aumenta un 30% el alcance de Explosión aullante.

Tempestad gélida (E)
• Se ha aumentado el daño por segundo de 48 (+4% por nivel) a 52 (+4% por nivel).
• El talento Frío cortante ha pasado de nivel 13 a nivel 4.
• Se ha reducido la bonificación de daño de 50% a 30%.
• Talento nuevo (nivel 13): Vientos gélidos. Tempestad gélida reduce la velocidad de ataque de los enemigos un 8% por segundo, hasta un máximo de 40%.
Talento nuevo (nivel 16): invierno implacable. Los enemigos que permanezcan en el área de efecto de Tempestad gélida durante 3 segundos quedan arraigados durante 2 segundos. Este efecto solo puede producirse una vez cada 10 segundos.

Ejército de los muertos (R)
• Se ha aumentado la salud de los necrófagos de 799 (+4% por nivel) a 960 (+4% por nivel).
Legión de Rasganorte (talento)
• Se ha aumentado la bonificación de sanación de los necrófagos de 25% a 50%.
Invocar a Sindragosa (R)
• Se ha reducido el daño de 255 (+4% por nivel) a 230 (+4% por nivel).
• Se ha aumentado la duración de la ralentización de 2 a 3.5 segundos.
• Se ha aumentado la duración de los efectos de deshabilitación contra unidades que no son héroes de 10 a 20 segundos.
DIABLO

Arremetida sombría (Q)
• Se ha rediseñado la implementación de esta habilidad.
• Ya no aturde al objetivo automáticamente al final del retroceso, sino que aplica un efecto de atontamiento durante el transcurso del retroceso.
• Los objetivos que choquen con el terreno quedarán aturdidos durante 1 segundo.
• Ahora Diablo seguirá moviéndose hacia el objetivo enemigo durante el retroceso.

¿Estos cambios representarán el regreso del meta de bruisers o se tratará de un mejor balance?

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