Después de unas votaciones muy reñidas, por fin conocemos los ganadores de The Steam Awards 2020. ¿Tu juego favorito salió premiado?
Como es costumbre, la tienda digital de juegos más popular, Steam, lleva a cabo sus premiaciones para reconocer a lo mejor de la industria del PC gaming. La diferencia de estos premios es que aquí, la comunidad tiene una participación total: los fanáticos decidan a los dominados y también a los ganadores. Así pues, The Steam Awards puede tomarse como la voz de los jugadores entre tantos premios polémicos.
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Por medio de una publicación oficial en medio de su gran venta de invierno, Valve dio a conocer los ganadores de The Steam Awards 2020. Para este año, la competencia estuvo muy reñido debido a que llegaron varios lanzamientos grandes a la plataforma durante este año. Así es, 2020 fue perfecto para la comunidad de PC gaming en cuanto a juegos.
We asked, and the Steam community answered! These are the games & studios you loved the most in 2020. 🏆✨
Drumroll please 🥁🥁🥁 … here are the winners of the 5th annual #SteamAwards!https://t.co/eSgcvK9MWu?
— Steam (@Steam) January 3, 2021
«¡Preguntamos y la comunidad de Steam respondió! Estos son los juegos y los estudios que ustedes más amaron en 2020. Redoble de tambores por favor… ¡Aquí están los ganadores de la quinta edición de The Steam Awards!»
Juego del año
- Read Dead Redemption 2
Juego de realidad virtual del año
- Half-Life: Alyx
Con amor y dedicación
- Counter-Strike: Global Offensive
Mejor con amigos
- Fall Guys: Ultimate Knockout
Jugabilidad más innovadora
- Death Stranding
Excelente juego rico en historias
- Red Dead Redemption 2
Mejor juego que peor se te da
- Apex Legends
Estilo visual excepcional
- Ori and the will of the wisps
Mejor banda sonora
- DOOM Eternal
Siéntate y relájate
- The sims 4
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Cabe destacar que la categoría de juego del año estuvo muy reñida. Por un lado estaba Hades, juego indie que llegó a dar una clase magistral de cómo hacer el rogue like perfecto. Por otro lado, Red Dead Redemption 2 llegó a PC después de estar 2 años atrapado en las limitaciones de las consolas. Al final, la comunidad se decidió por el juego de vaqueros de Rockstar Games.