Te contamos cuáles son las mejores armas primarias que dominan en la segunda temporada de 2021 en las partidas casuales e igualadas.

El metajuego de CoD: Mobile sigue sin mucho movimiento, ya que se suele ver más fusiles de asalto o subfusiles como mejores armas. Asimismo, llegó un parche de mitad de la temporada 2 que dio un golpe más en la Man-o-War y mejoró el poder de la QQ9 y la AS VAL. Spoiler: las tres siguen siendo de las más recomendadas y utilizadas.

Todas las armas del siguiente conjunto son primarias. Pero hay una vieja conocida que volvió a las andadas en las manos de varios operadores por la poca frecuencia que tiene la Locus. Estamos hablando de la DL-Q33, un rifle de francotirador que está habilitado desde su lanzamiento y recibió un buff a principios del periodo postapocalíptico.

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Esta es la lista de las mejores armas primarias de la temporada 2 para jugar en el multijugador de CoD: Mobile:

Man-o-War

Man-o-War – Cardinal. Vía CoD: Mobile.

Pese a los últimos nerfs, no se baja del pedestal por el gran daño y precisión que ofrece a todo jugador. Pero, con los cambios recibidos en la temporada 2, se recurrió a un armado con el Cañón ligero (corto) MIP a la búsqueda de más velocidad de apuntado y movimiento.

Aunque tiene un cargador de 25 balas, sigue facilitando la eliminación de un operador con solo tres de ellas. Además, todos sus modelos ofrecen miras de hierro muy claras que hacen de un mejor apuntado dentro del juego. Si tienes el cosmético de la Man-o-War – Cardinal, utilízalo ya que te funcionará como si fuese el de la DR-H.

DR-H

DR-H. Vía CoD: Mobile.

Los ajustes recientes sobre la Man-o-War han hecho que este rifle de asalto tenga un poco más de presencia en el metajuego. De hecho, nunca fue descartado por los jugadores tras su lanzamiento en la temporada 8 y pequeños nerfs.

Se sigue frecuentando Sin culata para darle una mayor movilidad al operador e ir por el enfrentamiento rápido. Sin embargo, el accesorio debe ser compensado con un cargador en movimiento. Aquí solo existen dos opciones: el de 25 balas, que otorga más daño, o el de 30 balas, que va por un mejor índice de golpe.

AS VAL

AS VAL. Vía CoD: Mobile.

Para su salida se imponía como un candidato prometedor del metajuego, pero era la sombra de otros. Sin embargo, tan solo tuvo que esperar a unirse a la lista de armas del parche de mitad de temporada. Ahí mismo recibió buffs en su estabilidad y dispersión de balas, lo que necesitaba para encajar en el multijugador.

Su elección se debe a la gran cadencia que ofrece para los enfrentamientos a corto-medio alcance, algo que hace un tiempo no cumplía correctamente con su precisión. Se recomienda utilizarlo como un fusil automático pero equipado con el Cargador ampliado grande B, ya que las balas se gastan enseguida.

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QQ9

QQ9. Vía CoD: Mobile.

El parche de mitad de temporada le permitió coronarse entre los mejores subfusiles del metajuego y quitarle el lugar a la RUS-79U, arma que casi nunca fue modificada. La actualización le trajo buffs en la precisión, rango y aceleración en la velocidad de movimiento y de recarga.

Aunque sigue dominando por su gran cadencia de fuego, ahora tiene un poco más de estabilidad. Esto significa que da la oportunidad de elegir entre dos cargadores. Por un lado está la Recarga de 10 mm con 30 balas para más alcance y daño. Y del otro tenemos al Cargador ampliado a 45 balas, que te dará buen sustento a la hora de disparar.

DL-Q33

DL-Q33. Vía CoD: Mobile.

El hecho de que esta arma vuelva al metajuego es por dos razones. Una es que casi nunca se fue pero sigue una gran elección contra una Locus que desaparece de a poco. Y la otra es que recibió un buff en la penetración de las balas y el daño a las piernas de los jugadores. El último es quien le permitió ascender un poco más.

En el caso de que no te sientas cómodo con el rifle de francotirador, la Locus o la NA-45 son tus mejores opciones. Si eres de rápido apuntado y acierto, ve por la Outlaw que de a poco se asoma en las partidas.

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