Counter-Strike sigue siendo uno de los Esports más vistos. IEM Cologne se posicioné como el segundo torneo más importante del año.
La Gran Final del Intel Extreme Masters Cologne 2024 entre Team Vitality y Natus Vincere (NAVI) alcanzó un pico de audiencia de más de 1 millón, convirtiéndose en el segundo evento más visto de Counter-Strike 2 en lo que va del año.
El pico de 1,05 millones de espectadores que sintonizaron la victoria 3-1 de Team Vitality solo es superado por el PGL Major Copenhagen de marzo, que alcanzó un máximo de 1,85 millones, según los datos disponibles a través de Esports Charts.
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IEM Cologne logró una media de 278.000 espectadores durante todo el torneo, lo que supuso un total de 25,5 millones de horas de visualización en sus 92 horas de emisión. Como era de esperar, la gran final fue el partido más visto, seguido por el partido de cuartos de final entre FaZe Clan y SAW, que alcanzó un pico de 616.000 espectadores, y la semifinal entre MOUZ y NAVI, que alcanzó un pico de 605.000 espectadores.
La final consolidó al evento como el torneo de Counter-Strike con la duodécima cifra más alta de audiencia desde que comenzaron los registros de Esports Charts en 2016. También fue la segunda serie del IEM Cologne con mayor audiencia, solo detrás de la final de 2022 entre FaZe Clan y NAVI. Si bien el pico de 1 millón de espectadores es significativamente mayor que el pico de 727 000 espectadores del IEM Cologne 2023, el promedio de este año de 278.000 espectadores es menor que la iteración anterior, que tuvo un promedio de 291.000.
La audiencia de Counter-Strike sigue siendo una de las más grandes y estables de todos los Esports, y la mayoría de sus eventos de primer nivel más importantes alcanzan cifras de cientos de miles de espectadores. Otros eventos de IEM en lo que va de año han visto un pico de 972.000 espectadores en Katowice y un pico de 824.000 en Dallas a principios de este verano.
El torneo de CS2 de la actual Copa Mundial de Esports registró un pico de audiencia de 757.000, siendo el segundo título más visto del evento detrás de League of Legends, que obtuvo un máximo de 1,12 millones de espectadores.
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