K'Sante se somete a una transformación total en League of Legends. Riot Games anunció un rework casi por completo para el campeón.

En tan solo 329 días desde su incorporación al roster de League of Legends, K’Sante se enfrenta a una revisión total por parte de Riot Games. Los desarrolladores del MOBA están preparando importantes cambios con este rework que afectarán la salud, el crecimiento del armadura, la pasiva y varias de sus habilidades.

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El rework incluye Ntofazos, Trazacaminos y Con Todo. Estos ajustes planeados ya están disponibles para pruebas en el reino de pruebas PBE de League of Legends desde el 27 de septiembre. Sin embargo, su habilidad E, Footwork, permanece sin cambios en esta actualización integral.

Los cambios, que aún podrían sufrir ajustes antes de su implementación programada el 11 de octubre del próximo mes, afectan desde el daño básico de su Q y su habilidad definitiva hasta la cantidad de derribos, ralentizaciones y aturdimientos que puede ejecutar.

Estos cambios no sorprenden, ya que K’Sante ha oscilado entre ser un campeón ineficaz y uno abrumador desde su llegada en noviembre de 2022. Al momento de escribir esto, K’Sante tiene una tasa de victoria del 47.84 por ciento en Elo alto, según la página de estadísticas de League, Lolalytics.

Sin embargo, no hace mucho tiempo, el campeón del carril superior era uno de los personajes más prohibidos en el juego profesional. Aunque a menudo tiene dificultades en las colas en solitario, especialmente en rangos más bajos, ha tenido períodos de supremacía en el último año en los que ganaba hasta un 55.97 por ciento de las partidas clasificatorias.

K'Sante rework league of legends

Muchos jugadores de LoL han estado pidiendo a Riot que revise nuevamente a este controvertido campeón. Especialmente su habilidad Q. Estos aficionados estarán satisfechos al ver cuántos de sus movimientos se están modificando.

Sin embargo, será necesario esperar un tiempo antes de que este nuevo K’Sante llegue a los servidores en vivo, ya que esta revisión solo está disponible en el PBE de League of Legends en este momento.

Cambios en el Rework de K’Sante en League of Legends

Estadísticas base:
  • Salud cambiada de 610 más 108 a 570 más 115.
  • Crecimiento del armadura aumentado de 4.7 a 5.2.
Pasiva (Instinto Intrépido):
  • La marca pasiva ya no escala con un 20 por ciento de resistencias adicionales durante R.
Q ⁠— Ntofazos:
  • Daño base reducido de 50-150 a 30-150.
  • Reducción de tiempo de enfriamiento del Q potenciado cambiada de un segundo al 25 por ciento.
  • El Q potenciado ahora aplica una ralentización.
W ⁠— Trazacaminos:
  • Daño de la W cambiado de 2-3 por ciento a un máximo de 7-8 por ciento basado en la carga, a 20-100 más 50 por ciento de daño de ataque más 30 por ciento de resistencias adicionales más 6-10 por ciento de salud máxima (plana).
  • Duración del aturdimiento de la W aumentada de 0.3-0.85 segundos basado en la carga a 1.25.
  • La W potenciada ahora reduce el tiempo de carga a 0.5 segundos.
  • La W potenciada ya no aumenta el daño.
  • Reducción de daño de la W potenciada cambiada de 30 por ciento más 1.2 por ciento por 100 de salud base más 12 por ciento de resistencias adicionales a 50-75 por ciento basado en el nivel.
  • La W potenciada ahora reduce el tiempo de enfriamiento de 24-16 a 18-12 segundos.
R ⁠— Con Todo:
  • Daño sin paredes de la R cambiado de 35-105 más 20 por ciento de daño de ataque a 70-150 más 100 por ciento de poder de habilidad.
  • Daño de pared de la R cambiado de 150-350 más 20 por ciento de daño de ataque a 70-150 más 100 por ciento de poder de habilidad.
  • Daño de ataque adicional de la R cambiado de cinco más 32.5 por ciento de resistencias adicionales a 15-45 más 25 por ciento de resistencias adicionales.
  • Omnivamp de la R cambiado de 10 por ciento más 0.75 por ciento por 100 de salud adicional a 10-20 por ciento.
  • Ahora la R otorga un 25-45 por ciento de velocidad de ataque adicional.
  • Salud de la R aumentada de 55 por ciento de la salud máxima a 65 por ciento.
  • Reducción del empuje de la R de 350 a 300.

Varios filtradores de League en Twitter y Reddit afirman que estos cambios se implementarán en el Parche 13.20 el próximo mes, pero todo es tentativo hasta que Riot lo confirme.

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