La de Fortnite sigue igual

El battle royale de Respawn Entertainment apareció de la noche a la mañana y sorprendió a todos. Características como la fluidez de su jugabilidad y las habilidades de sus personajes fueron fundamentales para su éxito inicial, donde lo catalogaban como el nuevo battle royale del momento.

Pero mantener números tan altos no es nada fácil y, en el último mes, Apex Legends mostró una caída enorme de su audiencia. Inicialmente, los números de Apex Legends en Twitch doblaban a los de Fortnite. Pero según un nuevo reporte de StreamElements, las cosas comenzaron a complicarse.

Los últimos datos indican que Apex Legends consiguió poco más de 10 millones de horas de visualizaciones en 15 días. Aunque el número parezca elevado, no lo es en comparación a las 40 millones de horas que había alcanzado en sus primeras semanas de existencia. Aunque se creía que la aparición de Apex Legends había impactado directamente en los números de Fortnite, el reporte muestra lo contrario. El título de Epic Games permanece estable mientras que Apex Legends continúa en caída libre.

Naturalmente, las visualizaciones de Twitch no se reflejan en la cantidad de jugadores o en la ganancia de la empresa a través del juego, pero la velocidad a la que Apex Legends continúa su descenso no es un dato menor.

Algunos aseguran que esta caída se debe a la lentitud con la que Respawn Entertainment actualizó su juego y a la poca variedad de contenido. Inicialmente, el éxito de Apex Legends llegó a raíz de millones de jugadores buscando algo nuevo, una experiencia distinta a la que ya estaban viviendo con Fortnite y otros juegos. Y aunque Apex Legends pudo ofrecerles eso en un principio, no estuvo a la altura de las exigencias de su audiencia.

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¿Alguna buena noticia? Sí. Respawn Entertainment continúa con la cacería de hackers que abusan de su sistema, y ya son más de 355,000 tramposos baneados solo en PC. ¿Alcanzará esto para que el juego vuelva a ser, por lo menos, la mitad de lo que fue en su lanzamiento?

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