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Gracias a un reporte estadístico de Nielsen, por fin sabemos que el público joven o millenial es el que predomina en los esports. También se reveló la razón de su crecimiento: los recién llegados fueron influenciados por conocidos, redes sociales y contenido en video de personalidades de YouTube o Twitch. Mientras que los veteranos se interesaron en el competitivo gracias a su amor por el juego, además de recomendaciones de colegas.

Curiosamente, el reporte asegura que 94% de los seguidores de esports son jugadores activos, aunque es probable que no frecuenten lo que ven. También se tocó el tema de la presencia femenina, que apenas tiene un 23%. En cuanto a horas, fanáticos dedican al menos 50 minutos al competitivo, 6:50 horas a videojuegos en general.

La presencia de ESPN en los deportes electrónicos no es novedad, pero llama la atención que 17% de la población estadounidense siga torneos en ESPN 2. Esto representa un incremento de 5% en relación al año pasado, sin mencionar que ahora 37% de los jóvenes consume contenido de videojuegos en la cadena de televisión.

Cabe mencionar que el estudio solo se aplicó en Estados Unidos, mediante encuestas a jugadores mayores de 13 años. Se reportó que la edad promedio de los fanáticos de esports es de 31 años.

Nielsen también dedicó parte de la investigación a la realidad virtual, los resultados arrojaron que PlayStation VR es el periférico preferido de los gamers. No es para menos, ya Sony le ha dado el apoyo necesario al visor con experiencias como Resident Evil 7.

Recuerda visitar este enlace para estar enterado de todo lo que ocurre dentro de los esports.

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