El último parche del año de League of Legends, el 11.24, traerá grandes cambios de balance tras las innovaciones del parche 11.23.

El parche 11.23 de League of Legends, que dio inicio a la pretemporada, introdujo muchas innovaciones que desbalancearon muchos aspectos de la Grieta del Invocador que el parche 11.24 vendría a arreglar. Es por esto que las notas del último parche del año son muy extensas y están cargadas de cambios de balance a campeones, objetos runas y dragones.

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Entre los cambios más significativos de esta actualización nos encontramos con el necesario nerf a la runa Cadencia Letal. La misma le estaba dando una gran ventaja a los campeones que se la armaban, como Xin Zhao que dominó la jungla mientras el 11.23 estuvo vigente.

Asimismo, tres de los cinco nuevos objetos que trajo la pretemporada de League of Legends han sido nerfeados. El primero es el Arco Axiomático que ahora otorgara menos reducción de enfriamiento a la definitiva. En segundo lugar se encuentra la Corona de la Reina Fragmentada, a la que se le redujo 10 de AP. Y por último, Manto del Ocaso ahora ocasionará menos daño adicional.

A continuación puedes leer las notas del parche 11.24 de League of Legends con todos los cambios de balance.

CAITLYN

PASIVA: DISPARO A LA CABEZA

(ACTUALIZADO) DISPAROS A LA CABEZA MÁS SALUDABLES Cuando Caitlyn fija como objetivo a un enemigo marcado con su W: Trampa para Yordles o su E: Red Calibre 90, su Disparo a la Cabeza se reinicia de forma parcial para disparar más rápido que un ataque básico normal.CORRECCIÓN DE ERROR Corregimos un error en el que Caitlyn podía realizar Disparo a la Cabeza contra enemigos mientras revivía.

CAMILLE

W: BARRIDO TÁCTICO

DAÑO ADICIONAL DE CONO EXTERIOR 6/6.5/7/7.5/8% (+3.3% por cada 100 de Daño de Ataque adicional) de la Vida Máxima del objetivo ⇒ 5/5.5/6/6.5/7% (+2.5% por cada 100 de Daño de Ataque adicional) de la Vida Máxima del objetivo.

E: GANCHO

ENFRIAMIENTO 16/14.5/13/11.5/10 seg ⇒ 16/15/14/13/12 seg

IVERN

PASIVA: AMIGO DEL BOSQUE

RECOMPENSA DE EXPERIENCIA DE ROCOSO 27 ⇒ 95RECOMPENSA DE ORO DE ROCOSO 39 ⇒ 85

KAYLE

PASIVA: ASCENSO DIVINO

(ACTUALIZADO) DISPARA MÁS LEJOS La distancia de las ondas lanzadas por los ataques básicos de Kayle al estar resplandeciente y exaltada (o bajo el efecto de Trascendencia) ahora aumenta con su alcance de ataque adicional.

KLED

ESTADÍSTICAS BÁSICAS

VIDA BÁSICA DE SKAARL 400-1420 (según el nivel) ⇒ 400-1550 (según el nivel)

PASIVA: SKAARL, LA LAGARTIJA COBARDE

  • (ACTUALIZADO) TODA TU VIDA BÁSICA LE PERTENECE A KLED La vida básica de Skaarl ahora cuenta para la vida básica de Kled, no para la vida adicional de Kled.
  • (ACTUALIZADA) TODA TU VIDA ADICIONAL LE PERTENECE A SKAARL Todos los objetos de vida que Kled compre se agregarán a la vida de Skaarl y contarán como vida adicional.
  • (ACTUALIZADO) SKAARL, ¿DÓNDE ESTÁS? Al estar desmontado, Kled revisará si el Coraje de Skaarl se ha restaurado el doble de veces, lo que reduce el tiempo que toma reunirse al tener las acumulaciones máximas de Coraje.
  • (ACTUALIZADO) MUY LISTO Kled ahora aparece con vida completa.

W: TENDENCIAS VIOLENTAS

ENFRIAMIENTO 14/12.5/11/9.5/8 seg ⇒ 13/11.5/10/8.5/7 seg

E: JUSTA

ENFRIAMIENTO 14/13/12/11/10 seg ⇒ 13/12/11/10/9 segTASA DE DAÑO 60% de Daño de Ataque adicional ⇒ 65% de Daño de Ataque adicional

TWITCH

R: LLUVIA DE PROYECTILES

(ACTUALIZADO) AGUJAS Y ANCLAJES MÁS LARGOS La distancia adicional que recorren los proyectiles de Twitch ahora aumenta con su alcance de ataque adicional.

SAMIRA

R: GATILLO INFERNAL

(ELIMINADO) COSTO DE MANÁ 100/50/0

URGOT

PASIVA: FLAMAS REVERBERANTES

(ACTUALIZADO) CONOS MÁS GRANDES El alcance de ataque de la escopeta de la pasiva de Urgot ahora aumenta con el alcance de ataque adicional.

W: PURGA

(ACTUALIZADO) CÍRCULOS MÁS GRANDES El alcance de ataque autónomo de Purga de Urgot ahora aumenta con el alcance de ataque adicional.

OBJETOS DE LEAGUE OF LEGENDS

BÁCULO DEL ARCÁNGEL

COSTO DE COMBINACIÓN 950 de oro ⇒ 550 de oro (también se redujo el costo total)

ARCO AXIOMÁTICO

REDUCCIÓN DE ENFRIAMIENTO DEFINITIVO DE FLUJO 25% ⇒ 20%

IMPULSO CÓSMICO

PODER DE HABILIDAD 75 ⇒ 65VIDA 250 ⇒ 200VELOCIDAD DE MOVIMIENTO ADICIONAL DE DANZA DE HECHIZOS 20%, disminuye a un 10% ⇒ 15%, disminuye a un 5%

CORONA DE LA REINA FRAGMENTADA

PODER DE HABILIDAD 70 ⇒ 60

CESURA (OBJETO DE ORNN)

PODER DE HABILIDAD 80 ⇒ 70

MANTO DEL OCASO

DAÑO ADICIONAL DE CHISPA 12% durante 5 seg ⇒ 9% durante 4 seg

GUANTELETE DE FUEGO ESCARCHADO

DAÑO DE CAMPO GÉLIDO CUERPO A CUERPO 20-100 (+0.5% de la Vida Máxima) ⇒ 12-85DAÑO DE CAMPO GÉLIDO A DISTANCIA 10-50 (+0.5% de la Vida Máxima) ⇒ 6-42.5

RUNAS

CONQUISTADOR

FUERZA ADAPTABLE POR ACUMULACIÓN 2-4 (según el nivel) ⇒ 2-4.5 (según el nivel)DURACIÓN 4 seg ⇒ 5 seg

AUMENTO GLACIAL

CANTIDAD DE RALENTIZACIÓN 35% (+2% por cada 100 de Poder de Habilidad) (+2% por cada 100 de Daño de Ataque adicional) (+5% por cada 10% de poder de escudo y curación) ⇒ 30% (+3% por cada 100 de Poder de Habilidad) (+4% por cada 100 de Daño de Ataque adicional) (+7% por cada 10% de poder de escudo y curación)

CADENCIA LETAL

  • VELOCIDAD DE ATAQUE CUERPO A CUERPO POR ACUMULACIÓN 15%, hasta un 90% ⇒ 13%, hasta un 78%
  • VELOCIDAD DE ATAQUE A DISTANCIA POR ACUMULACIÓN 5%, hasta un 30% ⇒ 7%, hasta un 42%
  • ALCANCE DE ATAQUE ADICIONAL A DISTANCIA CON EL MÁXIMO DE ACUMULACIONES 100 ⇒ 75

DEPREDADOR

VELOCIDAD DE MOVIMIENTO MÁXIMA 60% ⇒ 45%TIEMPO DE AUMENTO 1 seg ⇒ 1.5 seg

DRAGONES

DRAGONA QUIMTECH

  • (ACTUALIZADO) MEJORA DE DRAGONA QUIMTECH Otorga hasta un 5% ⇒ 6% de daño adicional por acumulación (todo lo demás permanece sin cambios).
  • (ACTUALIZADO) ALMA DE DRAGONA QUIMTECH Los campeones reviven unos instantes para obtener una segunda vida durante 5 seg e infligir un 33% de daño reducido ⇒ 4 seg e infligir un 40% de daño reducido (todo lo demás permanece sin cambios).
  • (NUEVO) INDICADOR DE ALMA QUIMTECH Los campeones que reviven con el Alma de Dragona Quimtech ahora tendrán un indicador de estado de zombi en su barra de vida.

DRAGONA HEXTECH

  • (ACTUALIZADO) MEJORA DE DRAGONA HEXTECH Otorga 5 de Aceleración de Habilidad y un 5% de Velocidad de Ataque por acumulación ⇒ 6 de Aceleración de Habilidad y un 6% de Velocidad de Ataque por acumulación.
  • (ACTUALIZADO) ALMA DE DRAGONA QUIMTECH Los campeones reviven unos instantes para obtener una segunda vida durante 5 seg e infligir un 33% de daño reducido ⇒ 4 seg e infligir un 40% de daño reducido (todo lo demás permanece sin cambios).
  • (NUEVO) INDICADOR DE ALMA QUIMTECH Los campeones que reviven con el Alma de Dragona Quimtech ahora tendrán un indicador de estado de zombi en su barra de vida.

DRAGONA HEXTECH

(ACTUALIZADO) MEJORA DE DRAGONA HEXTECH Otorga 5 de Aceleración de Habilidad y un 5% de Velocidad de Ataque por acumulación ⇒ 6 de Aceleración de Habilidad y un 6% de Velocidad de Ataque por acumulación.

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