Un entusiasta de la PC master race llevó CS:GO a su límite y lo logró correr a más de 4,000 FPS. Una verdadera locura.

El mundo de la PC master race no tiene límites. Mientras las consolas pelean por conseguir 60 FPS estables en sus juegos, la comunidad de PC se dedica a llevar a otros niveles los juegos clásicos. Este es el caso de Counter-Strike: Global Offensive, juego de disparos competitivo de Valve que logró llegar a más de 4,000 FPS gracias a un jugador alocado.

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Resulta que el canal de YouTube 3kliksphilip hizo un experimento muy interesante. Este jugador corrió CS:GO en un equipo con Intel i9-13900K, una GPU Nvidia GeForce RTX 4090 y 64 GB de RAM DDR5 a 5600 MHz, características que sobrepasan el juego de Valve por mucho. La idea de 3kliksphilip era analizar el desempeño de la tasa de cuadros por segundo, primero apostando por cientos y luego por miles de fotogramas hasta alcanzar los límites del juego. Para esto hizo ajustes en la resolución y también probó la resistencia del juego a presentar bugs y glitches.

Con gráficos en ultra en 8K, CS:GO llegó a los 307 FPS, por lo que era necesario sacrificar resolución para alcanzar el máximo de cuadros. Así pues, al dejar atrás gráficos, el juego rompió la barrera de los 1,000 FPS. Luego se corrió el juego en escenarios pequeños, menos detallados y sin IA. Al hacer esto, la tasa de cuadros por segundo se fue hasta el cielo y llegó hasta los 4,486 FPS. 3kliksphilip destacó que el límite de CS:GO son los 1,000 fps, después de ese número, el juego se rompe.

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Puedes ver el video aquí:

¿Tú qué opinas? ¿Habías imaginado CS:GO en su límite?

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