Riot lanzó en el PBE un paquete de ajustes que, de momento, se desconocen si llegarán al parche 12.14 o futuros del MOBA.
Las curaciones y escudos fue uno de los parámetros que se vio muy afectado en el parche 12.10 de LoL y siguientes para favorecerse a la durabilidad de campeones. Sin embargo, Riot Games consideró que todavía hay algunos cabos sueltos e intentará contrarrestarlos.
Tim “Truexy” Jiang, diseñador de juego asociado al MOBA, compartió los cambios que ya están disponibles para comprobarse en el PBE. Cabe aclarar que son tentativos y que pueden modificarse durante su estadía. Es más, se desconoce la fecha de lanzamiento definitiva en los servidores oficiales aunque parte de ellas tienen probabilidades de salir en el 12.14.
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Este es el paquete de cambios a las curaciones y escudos que adelantó Riot de cara a próximas versiones de LoL:
Sistemas
Poder de curación y escudos
- Báculo de Agua Fluyente: de 10% a 8%
- Bendición de Mikael: de 20% a 16%
- Ídolo Prohibido: de 10% a 8%
- Pebetero Ardiente: de 10% a 8%
- : de 20% a 16%
- Renovador de Piedra Lunar (acumulación máxima): de 5 a 4
Campeones
Aatrox
Estadísticas básicas
- Vida por nivel: de 104 a 114
Impulso Siniestro (E)
- Curación: de 18/20/22/24/26% a 18/19.5/21/22.5/24%
Destructor de Mundos (R)
- Curación aumentada: de 25/40/55% a 25/35/45%
Janna
Ojo de la Tormenta (E)
- Fuerza del escudo: de 65/90/115/140/165 a 75/100/125/150/175
- Poder de curación y escudos adicionales: de 20% a 15%
Monzón (R)
- Curación por segundo: de 90/145/200 (+45% de AP) a 100/150/200 (+50% de AP)
Kayn (Rhaast)
Estadísticas básicas
- Vida por nivel: de 99 a 109
La Guadaña Darkin (Pasiva)
- Curación: de 25-35% del daño infligido a campeones a 20-30% del daño infligido a campeones
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Wukong
Piel de Piedra (Pasiva)
- Regeneración de vida por acumulación (máximo de 10): de 0.5% a 0.35%
Ciclón (R)
- Tasa de AD total: de 220% a 250%
Yuumi
¡Acelera! (E)
- Curación: de 70/90/110/130/150 (+35% de AP) a 70/90/110/130/150 (+30% de AP)
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