Riot games reveló todos los cambios que recibirá Jax en sus habilidades con su rework y la fecha de lanzamiento del mismo.

Hace unas semanas, Riot Games había confirmado que Jax y Rell iban a recibir un rework de sus habilidades. Y, aunque Rell deberá esperar un poco más, Riot August, líder de diseño de campeones de League of Legends, compartió los ajustes que le realizarán al Maestro de Armas y anunció que el nuevo Jax arribará a los servidores oficiales con el parche 13.1, actualización con la que comenzará la temporada 2023.

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Sobre el rework de Jax, August había comentado anteriormente que los cambios serían más pequeños y estarían centrados principalmente en la «sensación de la definitiva». La habilidad definitiva es lo que más cambiará en el campeón con una nueva activa que trae flamantes efectos audiovisuales.

Pero algo que parece muy interesante es el hecho de que le agregaron mucho daño mágico al campeón en su E y en su nueva habilidad definitiva. Esto podría traer al juego una novedosa build de Jax AP. No me atrevería a afirmar que será una forma eficiente de jugar al campeón, pero quizas se convierta en una buena alternativa.

Además, el campeón obtendrá una pasiva secreta, que podría ser como la de Samira cuando tira la moneda. Será un «minijuego de pesca», según lo que compartió August, diseñador principal de Viego y más campeones.

A continuación tienen el detalle de todos los cambios que recibirá Jax en su rework. Los mismos entrarán en vigencia dentro del servidor de pruebas (PBE) este 2 de diciembre.

Rexork de Jax (Parche 13.1)

Q

  • Ya no escala con daño mágico (AP)

E

  • Daño: 55-155 (+50% AD adicional) daño físico >> 55-175 + 4% vida máxima (+100% AP) daño mágico
  • Bonificación de daño por ataque esquivado: 20% del daño total >> 20% del daño base

R

  • PASIVA: Daño: 100 / 140 / 180 (+70 % AP) >>> 100-150 (+60 % AP)
  • Se agregaron efectos audiovisuales cuando el ataque pasivo está listo
  • NUEVA ACTIVA (con nuevas animaciones y efectos visuales): Jax balancea su linterna a su alrededor e inflige 150-350 (+100% AP) de daño mágico a los enemigos cercanos. Si golpea a un campeón, gana 10-40 (+.1 AD adicional) de armadura y resistencia mágica, más 14-22 (+.1 Bonus AD) por golpe de campeón durante los siguientes 8 segundos. Durante este tiempo, el daño pasivo se aplica cada 2do ataque en lugar de cada 3ro.

Pasiva secreta

  • Se agregó un minijuego de pesca

Aunque no se reveló de manera oficial, hubo una filtración de lo que podría ser el rework de Rell. Puedes conocer todos los posibles cambios haciendo clic aquí.

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