Llegaron los ajustes del parche 13.20 con una tonelada de cambios. Descubre qué campeones y objetos ganarán fuerza en el meta.
Algunos cambios muy importantes llegan a League of Legends en el parche 13.20. Luego del parche de Worlds donde Riot buscó estabilizar el metajuego, preparense para poco a poco comenzar con ajustes que anticipan la pretemporada.
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Campeones
Akshan
- Q: Venganzarang
- Velocidad de Movimiento adicional: 40% ⇒ 20/25/30/35/40%
- E: Pirueta Heroica
- Daño por disparo: 30/45/60/75/90 (+17.5% de Daño de Ataque adicional) (1 + 0.3 por cada 100% de Velocidad de Ataque adicional) ⇒ 25/40/55/70/85 (+17.5% de Daño de Ataque adicional) (1 + 0.3 por cada 100% de Velocidad de Ataque adicional)
Bel’Veth
- Pasiva: Muerte Lavanda
- Velocidad de Ataque adicional tras lanzar el hechizo: 25-50% (aumenta de forma lineal según el nivel) ⇒ 20-40% (aumenta con el multiplicador de progresión de estadísticas)
- E: Vorágine Imperial
- Puñaladas críticas: El daño de la E de Bel’Veth ahora pueden realizar golpes críticos
- Reducción de daño: 70% ⇒ 42/49/56/63/70%
- Daño físico mínimo: 8/10/12/14/16 (+6% de Daño de Ataque) ⇒ 6/7/8/9/10 (+8% de Daño de Ataque)
- Daño mínimo al impacto: 6% ⇒ 8%
- R: Banquete Infinito
- Vida de las Rémoras: 40/50/60% de la Vida Máxima del súbdito ⇒ 20/45/70% de la Vida Máxima del súbdito
- Velocidad de movimiento fuera de combate de su forma verdadera: 25/50/75 ⇒ 10/45/80
Galio
- W: Escudo de Durand
- Enfriamiento: 18/17.5/17/16.5/16 seg ⇒ 18/17/16/15/14 seg
- Temporizador fuera de combate del escudo: 12 seg ⇒ 12/11/8 seg (niveles 1/6/11)
Jinx
- Estadísticas básicas
- Crecimiento de Vida: 100 ⇒ 105
- Pasiva: ¡Comienza a Emocionarte!
- Acumulaciones acumuladas: el 25% de Velocidad de Ataque adicional total obtenido de ¡Comienza a Emocionarte! al realizar derribos ya se acumula.
- R: ¡¡Supermegacohete Requetemortal!!
- Enfriamiento: 75/65/55 seg ⇒ 70/60/50 seg
- Daño mínimo: 30/45/60 (+15% de Daño de Ataque adicional) (+25/30/35% de la Vida faltante del objetivo) ⇒ 32.5/47.5/62.5 (+16.5% de Daño de Ataque adicional) (+25/30/35% de la Vida faltante del objetivo)
- Daño máximo: 300/450/600 (+150% de Daño de Ataque adicional) (+25/30/35% de la Vida faltante del objetivo) ⇒ 325/475/625 (+165% de Daño de Ataque adicional) (+25/30/35% de la Vida faltante del objetivo)
El gran rework del parche 13.20
K’Sante
- Estadísticas básicas
- Vida básica: 610 ⇒ 570
- Crecimiento de Vida: 108 ⇒ 115
- Crecimiento de Armadura: 4.7 ⇒ 5.2
- Pasiva: Instinto Intrépido
- Daño adicional de Con Todo: 35% (+20% por cada 100 de Armadura adicional) (+20% por cada 100 de Resistencia Mágica adicional) ⇒ 35%
- Q: Ntofazos
- No tan destellante: Relanzar la tercera Q de K’Sante ahora desactivará Destello durante su tiempo de uso
- Verificación de estadísticas: La descripción de Shift ahora muestra tu progreso de armadura/resistencia mágica y vida para el enfriamiento y el tiempo de lanzamiento
- Daño físico: 50/75/100/125/150 (+40% de Daño de Ataque) (+30% de Armadura adicional) (+30% de Resistencia Mágica adicional) ⇒ 30/60/90/120/150 (+40% de Daño de Ataque) (+30% de Armadura adicional) (+30% de Resistencia Mágica adicional)
W: Trazacaminos
- Costo de Maná: 75/80/85/90/95 ⇒ 60/65/70/75/80
- Tiempo de canalización mínimo: 0.65 seg (Nota: El tiempo de canalización máximo aún es de 1 seg)
- Daño máximo: El control de masas, la distancia del desplazamiento, el daño y todos los otros resultados de Trazacaminos ya no estarán vinculados al tiempo de carga de la habilidad
- Reducción de daño: 25% (+10% por cada 100 de Armadura adicional) (+10% por cada 100 de Resistencia Mágica adicional) (+1% por cada 100 de Vida adicional) ⇒ 40-65% (según el nivel de campeón)
- Duración de aturdimiento: 0.3/0.35/0.4/0.45/0.5 – 0.85/0.95/1.05/1.15/1.25 seg ⇒ 1.25 seg
- Daño: 2/2.25/2.5/2.75/3 – 7/7.25/7.5/7.75/8% de la Vida Máxima del objetivo ⇒ 20/40/60/80/100 (+50% del Daño de Ataque total) (+30% de Armadura adicional) (+30% de Resistencia Mágica adicional) (+6/7/8/9/10% de la Vida Máxima del objetivo)
W: Trazacaminos (versión Con Todo)
- Tiempo de canalización mínimo: 0.5 seg (Nota: El tiempo de canalización máximo aún es de 1 seg)
- Daño máximo: El control de masas, la distancia del desplazamiento, el daño y todos los otros resultados de Trazacaminos ahora siempre infligirán los valores máximos correspondientes y ya no estarán vinculados al tiempo de carga de la habilidad
- Reducción de daño: 30% (+12% por cada 100 de Armadura adicional) (+12% por cada 100 de Resistencia Mágica adicional) (+1.2% por cada 100 de Vida adicional) ⇒ 50-75% (según el nivel de campeón)
- (eliminado)Daño adicional de Con Todo: Al estar bajo el efecto de Con Todo, Trazacaminos ya no infligirá daño adicional (aparte del daño de ataque adicional otorgado tras estar bajo el efecto de Con Todo)
- Enfriamiento: 24/22/20/18/16 seg ⇒ 18/16.5/15/13.5/12 seg
- R: Con Todo
- Umbral de Vida Máxima: 55% ⇒ 65%
- Distancia de lanzamiento hacia atrás: 350 ⇒ 300
- Daño del lanzamiento inicial: 35/70/105 (+ 20% de Daño de Ataque) de daño físico ⇒ 70/110/150 (+65% de Poder de Habilidad) de daño mágico
- Daño tras impacto contra el muro: 150/250/350 de daño físico ⇒ 70/110/150 (+65% de Poder de Habilidad) de daño mágico
- Reinicios de ataques: Ralentizamos el tiempo de reinicio de los ataques para que coincidiera con la forma básica de K’Sante
- nuevoSin Nada (de acumulaciones): Lanzar Con Todo ahora restablece las acumulaciones actuales de la Q: Ntofazos
- Daño de Ataque adicional obtenido: 5 (+32.5% de Armadura adicional) (+32.5% de Resistencia Mágica adicional) ⇒ 15/30/45 (+25% de Armadura adicional) (+25% de Resistencia Mágica adicional)
- Curación: 10% (+0.75% por cada 100 de Vida adicional) de Omnivampirismo ⇒ 10/15/20% de Curación en cualquier tipo de daño contra campeones
- nuevoFuera de peso: K’Sante ahora obtiene un 25/35/45% de Velocidad de Ataque adicional al estar bajo el efecto de Con Todo
Kai’Sa
- Estadísticas básicas
- Armadura: 28 ⇒ 25
¿La vuelta de Milio en el parche 13.20?
- Pasiva: ¡Encendido!
- En llamas: El daño de quemadura ahora cuenta como daño de Milio incluso al aplicarse a través de aliados, lo que permite interactuar con un número específico de objetos, como Putrificador Hextech. El daño de quemadura aún le otorgará el asesinato al aliado que aplicó la debilitación, lo que evitará que Milio
robe asesinatosmate de forma accidental.
- En llamas: El daño de quemadura ahora cuenta como daño de Milio incluso al aplicarse a través de aliados, lo que permite interactuar con un número específico de objetos, como Putrificador Hextech. El daño de quemadura aún le otorgará el asesinato al aliado que aplicó la debilitación, lo que evitará que Milio
- E: Abrazos Calientitos
- Enfriamiento: 18/17/16/15/14 seg ⇒ 17/16/15/14/13 seg
- Fuerza del Escudo: 60/85/110/135/160 (+30% de Poder de Habilidad) ⇒ 60/90/120/150/180 (+30% de Poder de Habilidad)
- R: Aliento de la Vida
- Curación: 150/250/350 (+30% de Poder de Habilidad) ⇒ 150/250/350 (+50% de Poder de Habilidad)
Morgana
- W: Sombra Maldita
- Daño Mágico por segundo: 12/22/32/42/52 (+14% de Poder de Habilidad) ⇒ 12/22/32/42/52 (+17% de Poder de Habilidad)
- Modificador de daño contra monstruos: 155% ⇒ 165%
- E: Escudo Negro
- Enfriamiento: 24/22/20/18/16 seg ⇒ 26/23.5/21/18.5/16 seg
- R: Grilletes del Alma
- Velocidad de Movimiento adicional: 5/30/55% al orientarse hacia enemigos encadenados ⇒ 10/35/60% en todas las direcciones
- Duración de aturdimiento: 1.5 seg en todos los rangos ⇒ 1.5/1.75/2 seg
- Daño mágico: 150/225/300 (+70% de Poder de Habilidad) ⇒ 175/250/325 (+80% de Poder de Habilidad) (Nota: Seguirá impactando dos veces, primero tras el lanzamiento inicial y después cuando la cadena aturda)
Quinn
- Estadísticas básicas
- Vida básica: 603 ⇒ 565
- Velocidad de Movimiento: 335 ⇒ 330
- Crecimiento de Daño de Ataque: 2.4 ⇒ 2.7
Zed
- W: Sombra Viviente
- Enfriamiento: 20/18.5/17/15.5/14 seg ⇒ 20/19.25/18.5/17.75/17 seg
Ziggs
- Q: Bomba Rebotante
- Zona de impacto de explosión: 150 ⇒ 180
Cambios a objetos en el parche 13.20
Joya Maldita
- Precio total: 1250 de oro ⇒ 1100 de oro
Hoja Crepuscular de Draktharr
- Aceleración de Habilidad: 20 ⇒ 15
- Amplificación de daño: 0-18% (al tener un 0-70% de la Vida faltante) ⇒ 0-16% (al tener un 0-70% de la Vida faltante)
Recuerdos de Lord Dominik
- Pasiva Verdugo de Gigantes: Un aumento del 0-25% de daño físico y mágico contra objetivos con más vida máxima que el usuario (máximo al tener 2500 más) ⇒ Un aumento del 0-22% de daño físico y mágico contra objetivos con más vida máxima que el usuario (máximo al tener 2500 más)
- Actualización matemática: Pasiva: ahora se aplica Verdugo de Gigantes antes de calcular los escudos y robo de vida
Espada Fantasma de Youmuu
- Letalidad de Fragmento Espectral: 3-12 (nivel 7-18) ⇒ 7-18 (nivel 7-18)
Resumen del parche 13.20

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