En el parche 14.17, Riot Games se enfocó en ajustar varios aspectos, entre los que se encuentan la mecánica del emparejamiento.
El parche 14.17 de League of Legends marca un hito significativo antes de Worlds 2024, introduciendo cambios destinados a mejorar la experiencia de juego y el equilibrio competitivo. En esta actualización, Riot Games se enfocó en ajustar varios aspectos clave del juego, desde la mecánica del emparejamiento hasta la implementación de nuevas penalizaciones para conductas no deseadas.
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Cambios en el emparejamiento y balance de juego
Uno de los cambios más destacados de la versión 14.17 es la mejora del sistema de emparejamiento. Según Riot Games, «hemos implementado mejoras que deberían corregir algunos desequilibrios de balance que hemos observado,» refiriéndose a problemas como el queue sniping y el stream sniping. Estos ajustes buscan garantizar que los jugadores tengan una experiencia más justa, especialmente en niveles más altos donde la disparidad entre equipos ha sido una preocupación constante.
Además, se han realizado modificaciones para equilibrar el uso de tiradores en carriles solitarios y para debilitar a los soportes tanque, que recientemente se habían vuelto demasiado poderosos debido a mejoras en sus objetos. «Nos encargaremos de los soportes tanque, los cuales se han vuelto más poderosos, al debilitar algunos de sus objetos,» señaló Riot Games, subrayando su intención de mantener un metajuego equilibrado.
Penalizaciones por abandono y rechazo de partidas
Otra área clave que ha sido abordada en esta actualización es la penalización por abandono de partidas. Un error en la detección de jugadores que abandonan la partida se corrigió, lo que debería resultar en un aumento significativo en las penalizaciones. Riot Games indicó que, con esta corrección, «esperamos que haya más de 200,000 penalizaciones por abandono cada semana,» lo que refuerza su compromiso con mantener la integridad de las partidas.
Asimismo, se introdujeron nuevas penalizaciones para aquellos jugadores que rechacen repetidamente la confirmación de partida, un comportamiento conocido como queue sniping. Las penalizaciones comenzarán con restricciones de cola y podrán escalar a suspensiones si persisten en esta conducta.
Ajustes adicionales y futuras implementaciones
El parche también trae consigo ajustes a la mecánica de las Cenizas Infernales, una característica introducida en versiones anteriores. Se redujo la cadencia de aparición de las Cenizas y se incrementó su valor, buscando incentivar su recolección sin alterar el balance del juego tardío. «Vamos a reducir la tasa de aparición de las Cenizas y a aumentar su valor,» detalló Riot Games, asegurando que estos cambios mejorarán la dinámica del juego sin crear desequilibrios.
Por último, Riot Games implementó cambios a las restricciones de clasificatoria, que ahora requerirán que los jugadores ganen tres partidas en modos no clasificatorios antes de regresar a las partidas clasificatorias. Esta medida, ya probada en servidores como el de Corea del Sur, se extendió a todas las regiones, con el objetivo de mejorar la calidad y la competitividad de las partidas.
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