El parche 14.15 de League of Legends introduce cambios que transformarán el sistema de partidas clasificatorias.

El parche 14.15 de League of Legends introduce cambios importantes en el sistema de clasificatorias, que buscan mejorar la equidad y la calidad del emparejamiento. Estos ajustes se centran en los requisitos de elegibilidad para la cola clasificatoria y en los ajustes al rechazo de partidas.

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Requisitos de elegibilidad para la cola clasificatoria

Riot Games ha implementado un nuevo requisito para las cuentas nuevas que desean participar en las clasificatorias. Ahora, los jugadores deberán jugar al menos 10 partidas normales en la Grieta del Invocador antes de ser elegibles para las clasificatorias. Este cambio se suma a los requisitos previos que incluyen ser de nivel 30 y tener al menos 20 campeones.

El objetivo de esta medida es asegurar que las nuevas cuentas tengan una base sólida de experiencia en el juego antes de entrar en las clasificatorias. Anteriormente, se observaban casos donde nuevos jugadores legítimos eran ubicados significativamente por encima de su nivel de habilidad. Con este nuevo requisito, se espera reducir estas situaciones y mejorar la precisión del emparejamiento.

Además, Riot Games utilizará la herramienta Vanguard para monitorear y evaluar las cuentas que suben de nivel y cambian de propietario con el fin de evitar el intercambio de cuentas y otras prácticas fraudulentas. Se prestará especial atención a las cuentas que intenten tergiversar sus habilidades durante las partidas de calibración para emparejarse con jugadores de menor habilidad.

Ajustes al rechazo de partidas

Otro cambio significativo en el parche 14.15 es la modificación de las reglas sobre el rechazo de partidas. Recientemente, se ha observado un aumento en el abuso del botón de rechazo, donde los jugadores manipulan el sistema para evitar determinadas partidas. Este comportamiento afecta negativamente a otros nueve jugadores que están listos para jugar.

Para abordar este problema, Riot Games ha decidido hacer que el requisito respecto a la cantidad de rechazos para activar sanciones sea menos permisivo. Anteriormente, se necesitaban cuatro rechazos para activar un bloqueo, pero ahora solo se requerirán dos rechazos. Además, la advertencia de activación de bloqueo se activará después de un solo rechazo en lugar de tres.

Estos ajustes tienen como objetivo reducir la cantidad de rechazos innecesarios y mejorar la fluidez del emparejamiento. Aunque Riot Games reconoce que a veces es razonable rechazar una partida por razones personales, considera que varios rechazos causan dificultades significativas para los demás jugadores.

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