Si juegas Camille o Irelia, y sentías que la nueva pasiva mítica de Fuerza de la Trinidad no servía, puede haber sido por este bug que afectaba al objeto.

Un reconocido integrante de la comunidad de League of Legends encontró un curioso bug por el cual el ahora objeto mítico Fuerza de la Trinidad estaba siendo afectado y parece que nadie lo sabía. Por lo visto, solo se podían utilizar todas sus estadísticas si se colocaba correctamente en las casillas de objetos.

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Con la inserción de los objetos míticos en el parche 10.23, algunos objetos que ya existían pasaron a clasificarse dentro de esta categoría. Este último fue el caso de Fuerza de la Trinidad. La pasiva mítica del objeto cambio con el parche 11.7. Ahora, en vez de otorgar 10% de velocidad de ataque a cada objeto legendario, debería darles 3 de daño de ataque, 3 de velocidad de movimiento y 3 de aceleración de habilidad.

Fuerza de la Trinidad luego del parche 11.7

PASIVA MÍTICA: 10% de Velocidad de Ataque  3 de Daño de Ataque, 3 de Velocidad de Movimiento, 3 de Aceleración de Habilidad.

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Mike «Wickd» Petersen, quien supo ser campeón de Europa en 2014, denunció el bug a través de su cuenta de Twitter. El ahora creador de contenido explicó que Fuerza de la Trinidad solo otorgaba la nueva bonificación de velocidad de movimiento si se colocaba del lado derecho de las botas en el inventario. Por ejemplo, si las botas estaban a la derecha y Fuerza de la Trinidad a la izquierda, la bonificación no era aplicada.

«Información extremadamente importante para todos los jugadores. Fuerza de la Trinidad solo te da velocidad de movimiento adicional si es el lado correcto de las botas en tu Inventario. No se deje estafar. Comparte el tweet para informar a todos.»

Por suerte, Jeevun Sidhu, líder del equipo de diseño de League of Legends, informó que el bug ya fue solucionado. Esperemos que esto sea verdad y que no siga afectando a los jugadores que utilizan el objeto.

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