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Aunque la diferencia de victorias entre el lado azul y el lado rojo en League of Legends parece mínima, los datos revelan una tendencia llamativa: el equipo azul domina ampliamente en la toma de objetivos clave dentro del juego.
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En las colas clasificatorias tanto en solo/duo como en flex, el lado azul consigue en promedio 1.31 y 1.44 dragones por partida, respectivamente. En contraste, el lado rojo apenas alcanza 0.25 y 0.24. Esta diferencia se repite al observar los Void Grubs (los reemplazos del Heraldo en etapas tempranas de la partida): el equipo azul obtiene 1.48 en solo/duo y 1.44 en flex, mientras que el lado rojo solo consigue 0.32 y 0.31.
Incluso en la disputa por el Heraldo de la Grieta, un objetivo crucial para abrir el mapa y asegurar placas, el equipo azul lo asegura un promedio de 0.39 veces por partida en solo/duo, frente al escaso 0.06 del lado rojo.

Estos números reflejan una tendencia clara: el equipo azul accede más rápido y con mayor frecuencia a los objetivos neutrales del mapa. Aun así, esta ventaja no se traduce en un dominio abrumador en el marcador de victorias. Actualmente, el winrate del lado azul ronda el 51%, apenas un 2% por encima del lado rojo.
Este patrón se ha mantenido a lo largo de la historia de LoL. Aunque ha habido versiones en las que el lado rojo ha logrado superar a su contraparte, en la mayoría de las temporadas el azul ha sido estadísticamente más fuerte, aunque sin desequilibrar completamente la experiencia de juego.
El reto para Riot continúa siendo encontrar el equilibrio perfecto entre ambos lados del mapa, para garantizar un entorno competitivo justo sin importar desde dónde empiece cada equipo.
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