Si quieres ganar tus partidas de League of Legends, lo mejor será que te alejes de estos campeones en el parche 14.15.

En la historia de League of Legends, han existido campeones que, por diversas razones, se encuentran en un estado de abandono en la Grieta del Invocador. Este fenómeno se ha repetido a lo largo de los años, con ejemplos notables como el de Aurelion Sol, que antes de su reciente rework sufría de una baja popularidad y un winrate preocupante. Actualmente, con el parche 14.15 en pleno apogeo, vemos una situación similar con varios campeones que, pese a su potencial, no logran destacar en las colas de SoloQ. A continuación, repasamos los campeones que se encuentran en los puestos más bajos de la tabla de winrate.

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parche 14.15

Los campeones que NO debes usar en el parche 14.15

Tristana (46%)
Una campeona que ha ganado relevancia en el entorno competitivo, especialmente como midlaner, gracias a su capacidad de generar presión constante. Sin embargo, en SoloQ la historia es distinta. Los jugadores de Elo bajo y medio suelen sufrir al usar a Tristana, especialmente debido a la falta de visión y conocimiento del posicionamiento del jungla enemigo. Esto resulta en repetidas muertes durante los ganks, afectando gravemente su rendimiento.

K’Sante (47,76%)
El poderoso tanque, K’Sante, es un campeón que brilla en manos expertas dentro del ámbito competitivo, pero que en SoloQ no logra el mismo impacto. Su kit de habilidades requiere de un dominio preciso de mecánicas avanzadas para sacarle el máximo provecho. Desafortunadamente, en Elo bajo y medio, muchos jugadores luchan por alcanzar el nivel de ejecución necesario para hacer que K’Sante sea una elección efectiva.

Corki (48,67%)
Corki es otro campeón que ha caído en desgracia en el parche actual. Con un juego temprano difícil de manejar, aquellos que no dominan su rango y capacidad de kitear al enemigo a menudo se ven superados por midlaners más agresivos. Esto ha llevado a Corki a tener un bajo rendimiento en SoloQ, donde su curva de aprendizaje puede ser un obstáculo para muchos jugadores.

Azir (48,81%)
El Emperador de Shurima, Azir, es reconocido como uno de los campeones más complejos de League of Legends. Su potencial de juego es innegable, pero la dificultad para dominar sus mecánicas lo convierte en una elección arriesgada. En manos inexpertas, Azir puede no aportar mucho a la partida, lo que se refleja en su bajo winrate en SoloQ.

Aphelios (49,13%)
Aunque no está excesivamente débil, Aphelios es un campeón que requiere de manos hábiles para maximizar su impacto. Su kit de habilidades es complejo y, además, se enfrenta a numerosos matchups desfavorables en la botlane, lo que dificulta su éxito en SoloQ. Aphelios no es una elección débil, pero su rendimiento depende en gran medida de la habilidad del jugador que lo controle.

En resumen, estos campeones representan un desafío para aquellos que se aventuran a usarlos en SoloQ. Su bajo rendimiento en el parche 14.15 es un recordatorio de que, aunque algunos campeones puedan brillar en el entorno competitivo, la ejecución individual en las partidas clasificatorias sigue siendo fundamental para alcanzar la victoria.

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