A raíz de su inmensa popularidad el poder de la Flama Gentil fue recienmente rebajado por Riot con una actualización en la versión actual del MOBA.

Milio ha llegado a la Grieta del Invocador de LoL y ya está haciendo estragos. Se alzó significativamente como un gran encantador con una batería de curaciones y escudos que potencian a los ADC. Pero Riot Games notó su gran poderío por lo que recurrió a darle un bajón de poder.

A través de una actualización de las redes de desarrollo del MOBA la compañía confirmó la reducción de fuerza para la Flama Gentil. Parte de sus recursos defensivos se verán afectados al juego medio-tardio que es donde ha tenido impacto en los recientes días de su lanzamiento.

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«Atención, jugadores, acabamos de enviar algunos ajustes de mitad de parche que reducirán un poco el poder de Milio. También estamos trabajando para resolver algunos problemas relacionados con los raros casos en los que Milio e Illaoi pueden hacer que las partidas se bloqueen.»

Estos son los cambios que llegaron al servidor oficial de LoL para Milio:

¡Encendido! (Pasiva)

  • Escalado de AD: de 15-50% a 15-35%

Fogata Hogareña (W)

  • Curación: de 80/110/140/170/200 a 70/90/110/130/150

Abrazos Calentitos (E)

  • Escudos: de 60/90/120/150/180 (+30% AP) a 60/80/100/120/140 (+25% AP)
  • Enfriamiento: de 17/16/15/14/13 a 18/17/16/15/14

Más allá del nerfeo que recibió Milio también se ganó un arreglo técnico en LoL que es de suma importancia. Illaoi y el mencionado eran dos de los que, en ocasiones, podían hacer el juego se crashee. Sin embargo Riot ya lo ha reparado en instantes.

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Hasta entonces ahora hay que ver la evolución que tendrá la Flama Gentil en el metajuego a raíz de su reducción de fuerza. Según League of Graphs alcanza un 51% de winrate entre los rangos platino a superiores. A esto se le suma que actualmente es de los diez campeones más populares y desterrados en la fase de selección y bloqueos.

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