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La llegada del movimiento con WASD al PBE de League of Legends no tardó en desatar la polémica. Lo que en principio parecía una función pensada para facilitar la entrada de nuevos jugadores al juego, se ha convertido en un tema candente dentro de la comunidad, sobre todo por el impacto que podría tener en los tiradores (ADC) y campeones a rango.

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Uno de los aspectos más complejos y celebrados de jugar en la posición de tirador es el kiteo, esa mecánica que combina ataques básicos con desplazamientos precisos para mantener la distancia frente a campeones cuerpo a cuerpo. Durante años, ha sido una habilidad que separa a los jugadores promedio de los realmente experimentados. Sin embargo, con la incorporación del esquema WASD, muchos temen que esta técnica se simplifique demasiado, facilitando el acoso a campeones de corto alcance y alterando el balance del juego.

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Las quejas por el WASD

En redes sociales, varios jugadores han expresado su preocupación, asegurando que esta novedad podría reducir la exigencia técnica de League of Legends. Si no lo balancean bien, el nivel competitivo del juego bajará y mucha gente podría dejarlo, comentaba un usuario en X (Twitter). Otros apuntan a que esta decisión podría beneficiar de forma desproporcionada a los ADC, dándoles una ventaja clara sobre el resto de roles.

Por ahora, la función se encuentra en fase de pruebas y Riot Games no ha confirmado cómo planea ajustar esta nueva forma de control. Lo que está claro es que el debate está servido: ¿el movimiento con WASD es un paso hacia una mayor accesibilidad o una amenaza al delicado equilibrio que ha definido a LoL durante más de una década?

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