La reducción del poder sobre el Curador de las Arenas en su pasiva Devorador de Almas está justificada por algunos de sus ítems más frecuentados.

A días de la llegada del parche 11.12, Nasus sigue marcado en la lista de cambios tentativos para LoL. Y Riot Games le dará un nerf importante que le afectará tanto en jugabilidad como también en su historial de cambios entre parches.

Durante siete años, el Curador de las Arenas no ha recibido un nerf directo en sus habilidades. Casi todas las modificaciones se trataron de ajustes y varios buffs. Aunque en el 11.1 hubo una pequeña reducción de estadísticas básicas, no se considera de gran magnitud como el que llegará próximamente en la nueva versión.

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El motivo por el que Nasus será nerfeado es por el buff indirecto que ganó en el 11.11 en sus dos ítems más armados dentro de LoL. Por un lado las curaciones y el daño del Cercenador Divino han aumentado (sobre todo para campeones cuerpo a cuerpo), y del otro el Corazón de Hielo mitiga más los ataques de los oponentes. Esto lo convirtieron en una opción más viable, imponiéndose como un sifón de vida tanque para carrear partidas en el carril superior.

Ejemplo de armado de Nasus en LoL. Vía Mobafire.

Cabe recordar una vez más que no es el único nerf que recibió desde que está en el roster de campeones, aunque si el más reciente en los últimos siete años respecto a habilidades. Este último indicado se trata del golpe recibido en el 4.1, donde se redujo el rango de Marchitar (W) y perdió el rango adicional que daba Furia de las Arenas (R) al lanzar hechizos.

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Actualmente, y según LeagueofGraphs, Nasus se asoma en LoL con un aproximado 52% de win rate, persistiendo como una buena alternativa para los jugadores. De hecho, si revisamos las tendencias del win rate dadas por op.gg, pasó de ubicarse del puesto 44 al 19 como viable en el carril superior entre el parche 11.10 y el 11.11.

Tendencia de win rate de Nasus entre el parche 11.10 y el 11.11 (últimos dos). Vía op.gg.

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