Los campeones de League of Legends se dividen en tres categorías: Humanos, Humanoides y Criaturas. Esta última es la menos popular entre la comunidad.
Con la llegada de Gwen, la nueva campeona de League of Legends, un viejo debate ha vuelto a las redes sociales. La comunidad se pregunta nuevamente, por qué Riot Games solo ha añadido personajes humanos, dejando atrás a las salvajes bestias como Warwick o Volibear.
Sumando a que la actualización 2.2 de League of Legends: Wild Rift, añadirá cinco campeones bestias próximamente, la comunidad se plantea cuando agregará Riot, uno a la versión para PC. El Jefe de Producción de Campeones, Ryan «Reav3» Mireles de la desarrolladora no dio buenas noticias a los jugadores en un foro de Reddit.
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Armada con sus tijeras, agujas e hilo, Gwen deberá revelar los misterios de su pasado mientras utiliza sus herramientas para acabar con el mal… sin importar dónde esté. pic.twitter.com/bumUqkdsx0
— League of Legends (@lollatam) March 26, 2021
El rioter aclaró que la desarrolladora divide a los campeones en tres tipos: Humanos, Humanoides y Criaturas. Esto con el objetivo de poder sumar personajes de cada una de las categorías al juego. Pero de momento, el equipo de desarrollo está centrado en hacer las primeras dos nombradas.
Esto se debe a que los campeones de tipo Criaturas tienen una audiencia más pequeña, en comparación de las otras dos categorías. En cuanto a un posible lanzamiento, el rioter expresó que por lo menos hasta 2022 no habrá un personaje de este tipo en el juego.
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Y si bien los próximos campeones no humanos, pueden estar en la categoría de humanoides, tipo Lillia o Neeko, no necesariamente serán parecidos a los ya mencionados. Aunque aclaró que, a partir de 2022, los personajes serán menos humanos, no quiere decir que serán criaturas.
Riot Reav3 aprovechó la oportunidad para expresar que el equipo desarrollo de Riot Games está satisfechos de la recepción que tuvo Viego y esperan que Gwen, la Costurera Sagrada, tenga el mismo éxito que el Rey Arruinado.