Desde la jungla hasta como carrilero en solitario, la Pesadilla Eterna encaja cada vez más en la Grieta del Invocador e implanta el terror entre líneas.

El metajuego de League of Legends deja siempre la suerte a la mano de los jugadores, donde priorizan quien puede generar más daño y limpiar rápido las líneas. Este tipo de casos permitió que desaparezca por un tiempo Akali y que Udyr tenga un protagonismo jamás antes visto. Pero tenemos un caso que en LoL puede empezar a tomar fuerza como una gran alternativa, que es Nocturne.

En los últimos días del competitivo, la Pesadilla Eterna ha tenido una fuerte presencia pero no en su clásico rol. Ha sido destinado a jugarse tanto en el carril central como en el superior y ha obtenido resultados variados pero muy efectivos en las últimas.

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Su aparición en las ligas es abrumadora y se utiliza como una selección flexible o de última hora. Se lo considera una fortaleza en contra de varios luchadores y magos que frecuentan moverse en las antedichas. Además, como jungla puede limpiar muy rápido los campamentos aún con los nerfs ya establecidos. Lamentablemente, hay campeones del mismo rol que son más viables y que le pueden hacer frente.

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Cabe recordar que Nocturne recibió un buff importante en el 11.2 de LoL. Este trataba de la reducción del enfriamiento de Portador del Amanecer (Q) y Paranoia (R). A partir de ahí empezó a ser elegido por varios jugadores de ligas como la LCK de Corea del Sur, LFL de Francia o la LJL de Japón.

Últimas partidas de Nocturne en el competitivo de la temporada 11. Vía gol.gg.

De momento, y según las estadísticas de op.gg, el campeón se establece como una selección viable en el metajuego del 11.5 con un 51% de win rate. De vez en cuando se frecuenta armar el Bebedor de Sangre como ítem Mítico pero Rompeavances no se queda atrás luego de su último ajuste. En el caso de su runa principal utiliza dos según su rol: como jungla sigue usando Cadencia Letal pero ahora como carrilero en solitario Conquistador.

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