La nueva versión del MOBA logró mitigar la cabalgata del Hecarim tanque y un poco el armado de campeones con Quimiotanque Turbo.

El parche 11.9 de LoL ya está disponible para descargarse a nivel mundial, el cual se le sacará brillo en el MSI 2021 y contará con el lanzamiento de las skins de DWG KIA. Finalmente Riot Games marcó el punto final sobre el reinado del Hecarim tanque, desviándolo un poco a su antiguo rol de luchador. Sobre los objetos, redujeron la fuerza del Quimiotanque Turbo y potenciaron apenas unos ítems de daño.

Por otra parte, hay muchos buffs en el parche 11.9 de LoL que moverán el metajuego actual de campeones. Los más destacables son los de Shen, que recibió una mejora de su escudo global, y Kog’Maw con un aumento de estadísticas en sus habilidades. Asimismo, ambos podrían ser una opción más viable en la Grieta del Invocador.

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Resumen del parche 11.9 de LoL. Vía Riot Games.

Estas son las notas del parche 11.9 de LoL:

Campeones

Diana

Estadísticas básicas

  • Crecimiento de armadura: 3.6 ⇒ 3.1
  • Regeneración de vida: 7.5 ⇒ 6.5

Navaja de Lunaplata (Pasiva)

  • Velocidad de ataque adicional: 20 a 40% (según el nivel) ⇒ 15 a 40% (según el nivel)

Dr. Mundo

Estadísticas básicas

  • Crecimiento de armadura: 3.5 ⇒ 3
  • Crecimiento de AD: 3.5 ⇒ 3

Garen

Coraje (W)

  • Resistencias adicionales: 0.25 de Armadura y Resistencia Mágica por acumulación ⇒ 0.2 de Armadura y Resistencia Mágica por acumulación
  • Límite de resistencias adicionales de asesinatos/unidades: 120 ⇒ 150

Gragas

Lanzamiento de Barriga (E)

  • Daño básico: 80/130/180/230/280 ⇒ 80/125/170/215/260

Hecarim

Estadísticas básicas

  • Armadura: 36 ⇒ 32
  • Crecimiento de armadura: 4 ⇒ 4.25

Ataque de Furia (Q)

  • Amplificación de daño por acumulación: 5% ⇒ 2% (+1% por cada 33 de AD adicional)

Espíritu del Terror (W)

  • [Eliminado] Hecarim ya no cura un 30% del daño recibido por enemigos dentro del área
  • [Nuevo] Ahora Hecarim cura un 30% (+1% por cada 40 de AD adicional) del daño que le inflige a un objetivo. Se reduce a un 15% (+1% por cada 80 de AD adicional) para el daño infligido por aliados

Carga Devastadora (E)

  • Daño básico mínimo: 35/65/95/125/155 ⇒ 30/50/70/90/110
  • Daño básico máximo: 70/130/190/250/310 ⇒ 60/100/140/180/220

Heimerdinger

Microcohetes Hextech (W)

  • Daño de cohete inicial: 50/80/110/140/170 ⇒ 50/75/100/125/150
  • Daño de cohete máximo: 90/144/198/252/306 ⇒ 90/135/180/225/270

Jinx

Q: ¡Cambio de Armas!

  • [Corrección] Golpes críticos con Carapescado: 200% ⇒ 175% (El daño al objetivo primario permanece intacto y es de un 175%)

Kayn

Corte Segador (Q)

  • Modificador de daño de Darkin: 55% del AD total ⇒ 65% del AD total

Kindred

Danza de Flechas (Q)

  • Enfriamiento: 9 seg ⇒ 8 seg
  • Daño básico: 60/80/100/120/140 ⇒ 60/85/110/135/160

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Kog’Maw

Q: Baba Cáustica

  • Reducción de resistencias: 20/22/24/26/28% ⇒ 25/27/29/31/33%

E: Vacío Supurante

  • Coste: 80/90/100/110/120 de Maná ⇒ 60/70/80/90/100 de Maná

Lulu

Capricho (W)

  • Enfriamiento: 16/15/14/13/12 seg ⇒ 15/14/13/12/11 seg
  • Velocidad de ataque adicional de lanzamiento de aliados: 20/23.75/27.5/31.25/35% ⇒ 25/27.5/30/32.5/35%

Morgana

Sombra Maldita (W)

  • Daño contra monstruos: 200% ⇒ 185%

Rumble

Titán del Desguazadero (Pasiva)

  • Daño adicional al impacto de Sobrecalentado: 10-50 (+30% de AP) ⇒ 5-40 (+25% de AP)

Sett

Mi Turno (W)

  • Tasa de daño: 10% por cada 100 de AD adicional ⇒ 20% por cada 100 de AD adicional

Hora del Show (R)

  • Tasa de AD: 100% de AD adicional ⇒ 120% de AD adicional

Shen

Unidos (R)

  • Escudo mínimo: 175/350/525 (+135% de AP) ⇒ 140/320/500 (+17.5% de Vida adicional) (+135% de AP)
  • Escudo máximo: 280/560/840 (+216% de AP) ⇒ 224/512/800 (+28% de Vida adicional) (+216% de AP)

Taric

Toque de Luz Estelar (Q)

  • Coste: 70/80/90/100/110 de maná ⇒ 70/75/80/85/90 de maná

Trundle

Pilar de Hielo (E)

  • Ralentización: 20/30/40/50/60% ⇒ 32/39/46/53/60%

Vladimir

Transfusión (Q)

  • Enfriamiento: 9/7.75/6.5/5.25/4 seg ⇒ 9/7.9/6.8/5.7/4.6 seg

Xerath

Pulso Arcano (Q)

  • Daño: 80/120/160/200/240 (+75% de AP) ⇒ 70/110/150/190/230 (+85% de AP)

Ojo de la Destrucción (W)

  • Daño básico:  60/90/120/150/180 ⇒ 60/95/130/165/200
  • Daño básico mejorado: 100.02/150.03/200.04/250.05/300.06 (enemigos en el centro de la explosión) ⇒ 100/158.4/216.7/275/333.3 (enemigos en el centro de la explosión)

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Objetos

Al Filo de la Cordura

  • Nuevo armado: Hacha Hogareña + Capa de Negatrones + Espada Larga + 750 de oro
  • AD: 30 ⇒ 40

Danza de la Muerte

  • AD: 50 ⇒ 55
  • Armadura: 40 ⇒ 45

Égida de Fuego Solar

  • Daño adicional de Inmolar a monstruos: 100% ⇒ 150%

Cresta Fuego de Forja (Mejora de Ornn)

  • Daño adicional de Inmolar a monstruos: 100% ⇒ 150%

Garra del Merodeador

  • [Actualizado] Fijación de objetivos de Deslizamiento de Arena: Apunta exactamente al enemigo en el que está el cursor ⇒ Busca un objetivo en el siguiente orden: campeón más cercano a 50 unidades del cursor, unidad que no sea campeón más cercana a 50 unidades del cursor, campeón más cercano a 200 unidades del cursor, unidad que no sea campeón más cercana a 200 unidades del cursor

Placa del Hombre Muerto

  • Vida: 400 ⇒ 300

Quimiotanque Turbo

  • Velocidad de movimiento adicional: 60% ⇒ 40%

Hexperimento Turbocargado (Mejora de Ornn)

  • Velocidad de movimiento adicional: 60% ⇒ 40%

Renovador de Piedra Lunar

  • Curación de Gracia Estrellada: 60 ⇒ 70

Invocaestrellas (Mejora de Ornn)

  • Curación de Gracia Estrellada: 60 ⇒ 70

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