Ya están con nosotros los ajustes que modificarán al meta y que, poco a poco, nos preparan para Worlds 2023. Descubramos en detalle todos los cambios del parche 13.18.

Las notas del Parche 13.18 ya están aquí para traernos las actualizaciones más importantes y algunos cambios en el metajuego. ¿Seguirán dominando los mismos campeones? Descubrámoslo con este resumen de todos los ajustes que habrá en League of Legends.

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Campeones en el parche 13.18

Bardo

  • Pasiva
    • Máximo de acumulaciones de Campanillas: 5 ⇒ 10
    • Duración de acumulación de Campanillas: 7 seg ⇒ 20 seg
  • W
    • Acumulación de altares: Altar del Guardián ahora acumula cargas con el tiempo hasta un máximo de 2 cargas
    • Tiempo de enfriamiento/carga de acumulaciones: 14 seg ⇒ 18 seg
    • Tiempo de carga del altar para curar por completo: 10 seg ⇒ 5 seg
    • Velocidad de Movimiento adicional que otorga el altar: 30% que decae durante 1.5 seg ⇒ 20/22.5/25/27.5/30% (+0.05% de Poder de Habilidad) que decae durante 1.5 seg

Gwen

  • Estadísticas básicas
    • Crecimiento de Vida: 109 ⇒ 115
  • Pasiva: Mil Cortes
    • Daño mágico contra monstruos: 6 (+10% de Poder de Habilidad) ⇒ 10 (+15% de Poder de Habilidad)

Irelia

  • R: Filo de Vanguardia
    • Enfriamiento: 140/120/100 seg ⇒ 125/105/85 seg

Jarvan IV

  • Pasiva: Cadencia Marcial
    • Daño físico adicional con ataques básicos: 8% de la Vida actual del objetivo ⇒ 6% de la Vida actual del objetivo

Kayn

  • Pasiva: La Guadaña Darkin
    • Bonificación Darkin: Curación de Rhaast: 20 a 30% (según el nivel) del daño físico infligido a campeones ⇒ 25% del daño físico infligido a campeones
  • R: Transgresión de Umbral
    • Daño infligido en forma Darkin: 15% (+13% por cada 100 de Daño de Ataque adicional) de Vida Máxima del objetivo ⇒ 15% (+10% por cada 100 de Daño de Ataque adicional) de Vida Máxima del objetivo (Nota: sigue curando un 65% del daño en la descripción)

Kennen

  • E: Impulso Relámpago
    • Costo de energía: 100/95/90/85/80 ⇒ 80 en todos los rangos
  • R: Tempestad Cercenante
    • Enfriamiento: 120 seg en todos los rangos ⇒ 120/100/80 seg

Rell

  • E: Tilteo Total
    • Velocidad de Movimiento adicional (alejándose de los enemigos): 15/17.5/20/22.5/25% ⇒ 12/14/16/18/20%
    • Velocidad de Movimiento adicional (acercándose a los enemigos): 30/35/40/45/50% ⇒ 24/28/32/36/40%

Senna

  • Pasiva: Absolución
    • Reducción de la tasa de golpe crítico: Ya no reduce el daño de golpe crítico en un 8.5%
  • W: Abrazo Final
    • Efecto del área de efecto: Los enemigos atrapados en el área de efecto de Abrazo Final ahora se ven afectados con una acumulación de Niebla de la pasiva de Senna

Thresh

  • W: Pasaje Oscuro
    • Fuerza del Escudo: 50/70/90/110/130 (+1.5 por alma) ⇒ 50/70/90/110/130 (+2 por alma)

Tryndamere

  • Estadísticas básicas
    • Crecimiento de Vida: 115 ⇒ 108
    • Daño de Ataque básico: 68 ⇒ 66

Xayah

  • Estadísticas básicas
    • Vida básica: 660 ⇒ 630
    • Crecimiento de Vida: 102 ⇒ 107
  • E: Invocadora de Cuchillas
    • Enfriamiento: 11/10.5/10/9.5/9 seg ⇒ 13/12/11/10/9 seg

Objetos

Corona de la Reina Fragmentada

  • Poder de Habilidad: 70 ⇒ 85
  • Salvaguarda: 75% de reducción de daño durante 1.5 seg ⇒ 40% de reducción de daño durante 2.5 seg
  • Ruptura de postura: La Corona ya no ofrecerá de 10 a 40 de Poder de Habilidad mientras el escudo esté activo

Lanza de Shojin

  • Daño de Ataque: 60 ⇒ 55

Daga de Statikk

  • Daño de Ataque: 45 ⇒ 50
  • Daño a súbditos de Descarga Eléctrica: 250-350 ⇒ 200

Filo de la Tormenta

  • Daño de Ataque: 50 ⇒ 55

Resumen del parche 13.18

Resumen del parche 13.18

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