El parche 14.13 viene con grandes cambios a varios tiradores. Tendremos un gran ajuste a Varus y más chances de ver a Pantheon en la jungla nuevamente.

En el parche 14.13 habrá un puñado de cambios de equilibrio a campeones, pequeñas actualizaciones a runas clave de asesino y un cambio bastante significativo para Varus con una pasiva rediseñada para hacer sinergia con la velocidad de ataque. Veamos todo en detalle.

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Cambios a campeones

Brand

  • Pasiva – Nube de fuego
  • Restauración de maná: 30-50 (según el nivel) ⇒ 20-40 (según el nivel).
  • E – Incendio
  • Daño mágico: 60/90/120/150/180 (+60 % del PH) ⇒ 60/85/110/135/160 (+60 % del PH).

Gangplank

  • E – Barril de pólvora
  • Ralentización: 30/37,5/45/52,5/60 % (+0 %-25 % según la probabilidad de impacto crítico) ⇒ 40/50/60/70/80 %.

Gragas

  • Pasiva – Hora feliz
  • Curación por vida máxima: 6,5 % ⇒ 5,5 %.

Graves

  • E – Disparo veloz
  • Armadura adicional por acumulación: 2/5/8/11/14 ⇒ 4/7/10/13/16.

Kalista

  • Estadísticas básicas
  • Daño de ataque: 61 ⇒ 59.
  • W – Centinela
  • [ELIMINADO] Daño mínimo a unidades que no son campeones: 75/100/125/150/175.
  • [ELIMINADO] Umbral de ejecución a unidades que no son campeones: 125/150/175/200/250.
  • Límite de daño a unidades que no son campeones: 250/300/350/400/450 ⇒ 100/125/150/175/200.
  • R – Llamada del destino
  • Enfriamiento: 150/120/90 ⇒ 160/140/120.

Karthus

  • Q – Sembrar la destrucción
  • Daño mágico: 43/62/81/100/119 (+35 % del PH) ⇒ 40/59/78/97/116 (+35 % del PH).

Kennen

  • Estadísticas básicas
  • Vida: 611 ⇒ 580.

Lee Sin

  • Estadísticas básicas
  • Crecimiento de vida: 105 ⇒ 108.
  • W – Salvaguarda / Voluntad de hierro
  • Escudo: 50/100/150/200/250 (+80 % del PH) ⇒ 70/115/160/205/250 (+80 % del PH).

Lissandra

  • Q – Fragmento de hielo
  • Daño mágico: 80/110/140/170/200 (+80 % del PH) ⇒ 80/110/140/170/200 (+85 % del PH).
  • W – Anillo de escarcha
  • Enfriamiento: 12/11/10/9/8 ⇒ 10/9,5/9/8,5/8.

Miss Fortune

  • Estadísticas básicas
  • Daño de ataque básico: 52 ⇒ 55.
  • W – Alarde
  • Bloqueo del daño: 5 s ⇒ 4 s.
  • Retardo de velocidad de movimiento adicional: 5 s ⇒ 3 s.
  • Velocidad de movimiento adicional máx.: 55/65/75/85/95 ⇒ 60/70/80/90/100.
  • Velocidad de movimiento adicional inicial: 25 ⇒ 30/35/40/45/50

Orianna

  • Estadísticas básicas
  • Daño de ataque: 40 ⇒ 44.

Pantheon

  • W – Salto con escudo
  • Daño mínimo a monstruos/súbditos: 50 ⇒ 60.

Skarner

  • Q – Tierra fragmentada / Alzamiento
  • Coste de maná: 30 ⇒ 50.
  • Daño por vida máxima: 15 % ⇒ 10 %.

Taliyah

  • Q – Lanzarrocas
  • Daño adicional a monstruos: 25 (+5 % del PH) ⇒ 10.

Varus, el gran cambio del parche 14.13

  • Estadísticas básicas
  • Daño de ataque: 60 ⇒ 57.
  • Crecimiento de velocidad de ataque: 4 % ⇒ 3,5 %.
  • Pasiva – Venganza viviente
  • Asesinatos de súbditos: 10/15/20 % (+20 % de la velocidad de ataque adicional) ⇒ 10 % de la velocidad de ataque, (10 % de la velocidad de ataque) de DA y (10 % de la velocidad de ataque) de PH.
  • Asesinatos de campeones: 40 % (+40 % de la velocidad de ataque adicional) ⇒ 40 % de la velocidad de ataque, (15 % de la velocidad de ataque) de DA y (15 % de la velocidad de ataque) de PH.
  • [NOVEDAD] Progresión de velocidad de ataque: Ahora incluye la velocidad de ataque de los niveles de los campeones.
  • El límite de la velocidad de ataque aumenta de 2,5 a 2,763 durante la pasiva tras un asesinato o asistencia, lo que significa que la pasiva puede sobrepasar el límite de la velocidad de ataque.
  • W – Carcaj infectado
  • Daño: 7/13/19/25/31 ⇒ 7/14/21/28/35.
  • Daño por vida que falta: 6/8/10/12/14 % en los niveles 1/4/7/10/13 ⇒ 6/8/10/12/14 % según el nivel.
  • Bloqueo de lanzamiento de la Q: 0,25 s ⇒ 0,85 s.
  • Recuperación de enfriamiento de las habilidades básicas por explosión: 12 % ⇒ 13 %

Xayah

  • E – Dagas a mí
  • Enfriamiento: 13/12/11/10/9 ⇒ 12/11/10/9/8.
  • Daño básico: 50/60/70/80/90 (+60 % del DA adicional) ⇒ 55/65/75/85/95 (+60 % del DA adicional).

Zac

  • Pasiva – División celular
  • Curación por masas: 5/6/7/8 % de la vida máx. (según el nivel de la R) ⇒ 4-8 % (según el nivel).

Objetos en el parche 14.13

Oportunidad

  • Letalidad de : 5-10,5 (según el nivel) ⇒ 5-10,5 (según el nivel) (cuerpo a cuerpo) / 3-6,3 (según el nivel) (a distancia).
  • Velocidad de movimiento adicional que disminuye durante 1,5 s de Extracción: 150 ⇒ 200.

Resumen del parche 14.13

Resumen del parche 14.13

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