El parche 10.24 continuará afinando detalles de cara a la temporada 11 de 2021. ¿Qué tal le irá a tus campeones favoritos?

League of Legends entró en una pretemporada caótica. Miles de usuarios expresaron tanto opiniones negativas como positivas en redes sociales. Algunos criticaron lo poco práctico de la nueva tienda, mientras que otros encontraron errores graves. Pese a todo lo anterior, el 10.24 llegará en camino para estabilizar el juego.

Mark “Scruffy” Yetter, director de diseño de gameplay del juego, compartió las novedades en Twitter. El parche 10.24 promete ser pesado, con buffs y nerfs a ítems que han dado problemas a los jugadores. También hay modificaciones a campeones como Amumu, pero no a gran escala.

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A continuación, la lista completa de buffs y nerfs del parche 10.24 de League of Legends. Toma en cuenta que las novedades son tentativas y pueden cambiar en la versión oficial.

Nerfs a objetos

  • Tempestad de Ludens: Daño 100 (+15% AP) >>> 100 (10% AP); Bono de velocidad de movimiento 30% >>> 15%.
  • Angustia de Liandry: DoT daño 15 (+2.5% AP) (+1% vida del objetivo) >>> 15 (+1.5% AP) (+1% vida del objetivo).
  • Cosechador Nocturno: Daño base para activación 175-250 >>> 125-200.
  • Agrietador: Amplificación de daño 3% por segundo (máximo 15) >>> 2% por segundo (máximo 10).
  • Cinturón Cohete Hextech: Daño base de proyectil 200-300 >>> 175-250; Bono de velocidad de movimiento 75% >>> 50%.
  • Maldición de Liche: Radio de AP de Espada Encantada 50 >>> 40%.
  • Abrazo Demoníaco: DoT daño 1.5% >>> 1.25% vida máxima por segundo.
  • Diente de Nashor: Radio de Efecto de golpe 25% >>> 20% AP.
  • Eclipse: Enfriamiento 6 segundos >>> 8 segundos.
  • Espada del Rey Arruinado: Costo 3100 >>> 3200 oro; Velocidad de ataque 30% >>> 25%.

Buffs a objetos

  • Lágrima de la Diosa: Maná base 150 >>> 240; Máximo de maná por acumulación 450 >>> 360.
  • Impulso Cósmico: AP 70 >>> 75
  • Jungla AP: La curación ya no será reducida en habilidades en área contra monstruos; Curación 12% >>> 10%.
  • Matakrakens: AD 60 >>> 65; Daño para activar 60 (+0.3 bAD) >>> 60 (+0.45 bAD).
  • Saqueador de Esencias: AD 40 >>> 50.
  • Bailarín Espectral: Costo 2900 >>> 2700 oro; Duración de buff 2 >>> 3 segundos.
  • Renovador de Piedra Lunar: Curación base 30-60 >>> 60-90; Amplificación de curación 0-150% >>> 0-100% por 4 segundos (máxima curación 75-150 >>> 120-180).
  • Garra del Merodeador: AD 55 >>> 60.
  • Colmillo de Serpiente: Rompeescudos 50 (+40% bAD) >>> 70 (+40% bAD).

Actualización gráfica a objetos

Objetos que recibirán una merecida actualización visual. Vía Mark Yetter.

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Buffs a campeones

  • Tryndamere: AD pasivo de la Q 5-25 >>> 10-30; AD de la Q por 1% de salud faltante .15-.35 >>> .15-.55.
  • Galio: La pasiva ahora escala adecuadamente con Aceleración de Habilidad.

Nefs a campeones

  • Kayle: Velocidad de ataque de la pasiva por 100 de AP 10% >>> 5%.
  • Samira: Bono de melé de la pasiva 2-19 (+10% bAD) >>> 2-19 (+7.5 bAD); Rango de desplazamiento de la pasiva por enemigos inmovilizados 800-1000 >>> 650-960.
  • Hecarim: AD de la pasiva por velocidad de movimiento 15-30% >>> 12-24%; Velocidad de movimiento de la E 25-85% >>> 25-75%.
  • Amumu: Daño base de la W 5-15 >>> 4-12; Radio de AP de la W 0.5 >>> 0.25% de la vida máxima por 100 de AP.

Junto a los buffs y nerfs, Riot Games buscará arreglar diversos bugs encontrados en el parche 10.23.

El parche 10.24 de League of Legends llegará el 24 de noviembre al servidor oficial.

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