No habrán grandes cambios como en pretemporadas anteriores. Pero podría haber nuevos dragones, objetos, además de cambios en las runas.
En las últimas dos pretemporadas de League of Legends hubo dos grandes actualizaciones que cambiaron la jugabilidad. La primera fue Ascenso de los Elementos en la Grieta del Invocador, que aportó transformaciones en el terreno del mapa, nuevas y poderosas Almas de Dragón y la mejora del Dragón Ancestral. En la última pretemporada llegó la Forja Mítica, que introdujo muchísimos cambios a los objetos. Pero para esta pretemporada Riot Games comunicó que no hará ajustes demasiado grandes o generalizados al juego.
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La empresa explicó que en la pretemporada de la temporada 12 de LoL tendrán dos objetivos principales:
- Mejorar y desarrollar los sistemas de juego actuales
- Recompensar el progreso de forma más significativa
A continuación detallaremos las áreas y sistemas dentro de League of Legends que quiere cambiar Riot en la próxima pretemporada.
Dragones
En cuanto a las mejoras en los dragones, desde Riot creen que hay espacio para ampliar la variedad de ambientes únicos con los que se encuentran los jugadores en la Grieta del Invocador. Por lo que se centraran en:
- Crear nuevos elementos del terreno que contribuyan a producir partidas únicas y alterar el modo en el que se desarrollan luego de la transformación del mapa.
- Ampliar las posibilidades temáticas en torno a qué le otorga poder a un dragón y cómo eso les da poder a los campeones en la Grieta.
Objetos
Riot quiere asegurar que todos los campeones puedan tomar diferentes decisiones estratégicas a través de la elección de objetos en cada partida. Por lo que explorarán las siguientes áreas:
- Más opciones míticas para campeones de soporte
- Mejores opciones de objetos legendarios para magos, asesinos y tanques
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Runas
En cuanto a las runas, según Riot, la ruta de Inspiración no está muy clara. Y buscarán ampliar sus usos de runa clave. Durante esta pretemporada de LoL pueden esperar:
- Runas clave de Inspiración renovadas
- Ajustes de balance en las runas secundarias
Recompensas por objetivos
Desde Riot creen que pieden dar otros caminos adicionales para volver a la partida cuando se pone difícil. Por lo que mejorarán las recompensas por objetivos. Su propósito es:
- Darles más opciones estratégicas a los equipos que estén en desventaja para nivelar la partida a través del cumplimiento de objetivos
“Tampoco queremos invalidar las grandes ventajas dadas por la diferencia de habilidad. Si tienen tanta habilidad que son capaces de dominar a su rival de carril e ir convirtiéndose en una fuerza imparable en la partida, esa ventaja no debería desaparecer”, explicó la empresa.