La próxima versión del MOBA será la primera parte del metajuego de Worlds, trayendo cambios a más de 20 campeones y que prescriban selecciones más variadas.

Worlds 2021 está a la vuelta de la esquina, en la cual ya se asoma la primera parte de su metajuego con los buffs y nerfs del parche 11.18 de LoL. Aquí no solo se harán modificaciones relacionadas a la confrontación de ítems cortacuras, sino que la jungla integraría miembros nuevos y olvidados. Es más, como fuimos advertidos en el previo del 11.17, el foco será totalmente competitivo.

Jeevun “Jag” Sidhu, director de diseño de gameplay, compartió los cambios que veremos en la próxima versión del MOBA. Lo llamativo es la inmensa cantidad de buffs que traerá y que uno no acostumbra a ver entre actualizaciones. Por lo tanto, es posible que veamos un abanico de gran magnitud y que no quede fijo un grupo de campeones seleccionables.

Lee también: LoL: Viego, Lee Sin y Leona dominaron el competitivo en el verano

«¡Ya está aquí el avance completo de la 11.18!

Recordatorio: este es un parche enfocado a los profesionales en previsión de Worlds.

En relación con el avance, he corregido algunos campeones como «ajustes» en lugar de mejoras.

También hemos añadido a Camille a la lista de nerfs, dado que los nerfs de Renekton y Jayce la favorecen en el meta.»

Por otra parte, Jag justificó el porqué de los buffs de Dr. Mundo y Soraka, que coinciden en una construcción en torno a las curaciones según la cantidad de vida que tengan. Sosteniéndose la dimensión de los ítems que reducen la curación y regeneración en el metajuego actual, ellos serán mejorados para paliar esas debilitaciones.

«No diría que pensamos que las Heridas Graves están en un estado óptimo – queremos revisar el sistema. Mientras tanto, vamos a cambiar al Dr. Mundo y a Soraka para suavizarlos un poco teniendo en cuenta los elementos de contador disponibles.»

Estos son los buffs y nerfs del parche 11.18 de LoL que llegarán el 9 de septiembre:

Buffs del sistema

Depredador (runa)

  • Tiempo del aumento de velocidad de movimiento adicional: de 1.5 a 1 segundo

Espada de la Penumbra

  • Coste: de 2600 a 2400
  • Letalidad: de 12 a 10

Campeones

Aphelios

Estadísticas básicas

  • AD base: de 57 a 55

Ashe

Descarga (W)

  • Enfriamiento: de 14-4 a 18-4 segundos

Camille

Defensas Flexibles (Pasiva)

  • Enfriamiento: de 16/13/10 a 20/15/10

Draven

Muerte Rodante (R)

  • [Nuevo] Cuando golpeas a un enemigo que tiene una vida por debajo de tus acumulaciones de Adoración, terminará siendo ejecutado

Dr. Mundo

Sierra Infectada (Q)

  • Daño máximo a monstruos: de 300-500 a 350-650

Dosis Máxima (R)

  • Curación: de 20% de vida faltante a la obtención de un 15/20/25% de vida faltante como vida adicional
  • Máxima curación de vida: de 20/45/70% a 20/40/60%

Fizz

Luchador Veloz (Pasiva)

  • [Nuevo] La reducción de daño incrementa hasta 8 (+2% AP) contra los ataques básicos de campeones

Tridente Piedramar (W)

  • Bonificación de daño al impacto: de 10-30 a 20-40

Carnada para Tiburones (R)

Daño de Tiburones según viaje del señuelo:

  • Guppy: de 150-350 (+80% AP) a 150-300 (+70% AP)
  • Masticador: de 225-425 (+100% AP) a 200-350 (+85% AP)
  • Gigalodón: de 300-500 (+120% AP) a 250-400 (+100% AP)

Gangplank

Estadísticas básicas

  • Vida base: de 540 a 570
  • Vida por nivel: de 82 a 90

Lee también: LoL: La definitiva de Draven requeriría de muchas acumulaciones de Adoración

Jayce

Condensador Hextech (Pasiva)

  • Tiempo de velocidad de movimiento adicional: de 1.25 a 0.5 segundos

Jinx

¡Cambio de Armas! (Q)

  • Coste de maná por ataque con Carapescado: de 20 a 16-20

Kai’Sa

Supercarga (E)

  • Enfriamiento: de 16-12 a 12-10 segundos

Kalista

Llamada del Destino (R)

  • Duración del levantamiento: de 1.5-2 a 1-2 segundos

Karma

Estadísticas básicas

  • Armadura: de 26 a 28

Inspiración (E)

  • Escudo: de 80-260 a 90-270

Kog’Maw

Vacío Superante (E)

  • Tasa de AP: de 50% a 70%

Lee Sin

Estadísticas básicas

  • AD base: de 70 a 68

Lillia

Estadísticas básicas

  • Regeneración de vida base: de 1.5 a 0.5
  • Crecimiento de regeneración: de 0.75 a 0.55

Rama de los Sueños (Pasiva)

  • Curación contra monstruos grandes: de 18-94 a 28-105

Golpes Florecedores (Q)

  •  Duración de Trote: de 5.5 a 6.5 segundos

Semilla Remolino (E)

  • Enfriamiento: de 18 a 16 segundos

Miss Fortune

Balacera (R)

  • Oleadas de balas: de 12-16 a 14-18

Morgana

Escudo Negro (E)

  • Enfriamiento: de 26-18 a 24-16 segundos

Qiyana

Estadísticas básicas

  • Velocidad de ataque base: de 0.625 a 0.688
  • Regeneración de vida base: de 1.8 a 1.5

Filo de Ixtal (Q)

  • [Nuevo] Ahora inflingirá un 25% de daño adicional contra monstruos

Osadía (E)

  • Daño: de 60-180 a 50-170

Renekton

Depredador Implacable (W)

  • Duración del aturdimiento potenciado con Reino de la Ira: de 1.5 a 1 segundo (también se reducirá el tiempo de animación)

Rumble

Titán del Desguazadero (Pasiva)

  • Velocidad de ataque adicional por Sobrecalentamiento: de 50% a 20-80% según el nivel

Escudo de Chatarra (W)

  • Enfriamiento: de 7-6 a 6 segundos

Singed

Poción Demencial (R)

  • [Nuevo] Mientras este activo, todo daño aplicará Heridas Graves

Soraka

Plegaria (R)

  • Curación: de 100/135/170/205/240 a 100/130/160/190/220
  • [Nuevo] Ahora eliminará las Heridas Graves que tengan los aliados antes de aplicar la curación

Taliyah

Descarga Pétrea (Q)

  • [Nuevo] Al lanzarse sobre un área de Tierra Erosionada, se reestablecerá un 50% de su enfrentamiento
  • Radio de Tierra Erosionada: de 450 a 300
  • Duración de Tierra Erosionada: de 45 a 25 segundos

Lee también: LoL: ¿Por qué Amumu ahora tiene dos cargas en la Q?

Talon

Diplomacia Noxiana (Q)

  • AD base: de 65-165 a 65-145

Rastrillar (W)

  • [Nuevo] Ahora inflingirá un 50% de daño adicional contra monstruos

Thresh

Estadísticas básicas

  • Velocidad de movimiento base: de 335 a 300

Despellejar (E)

  • Bonificación de daño mágico: de 100-200% (+1 por alma) a 80-200% (+1.5 por alma)

Trundle

Pilar de Hielo (E)

  • Ralentización: de 32-60% a 30-46%

Twitch

Lluvia de Proyectiles (R)

  • Bonificación de AD: de 30-60 a 40-70

Urgot

Carga Corrosiva (Q)

  • Enfriamiento: de 12-8 a 10-8 segundos
  • Coste de maná: de 80 a 70

Varus

Estadísticas básicas

  • AD base: de 61 a 59

Venganza Viviente (Pasiva)

  • Velocidad de ataque adicional al derribar a un enemigo que no sea campeón: de 20% a 10-20% (por niveles 1/7/13)

Yone

Cercenamiento Espiritual (W)

  • Escudo por cada campeón golpeado: de 25% a 50%

Yuumi

Manotazo Mágico (Pasiva)

  • Enfriamiento: de 18-6 a 14-6 segundos

Zed

Desprecio hacia los Débiles (Pasiva)

  • [Nuevo] Ahora inflingirá un 100% de daño adicional contra monstruos

Zoe

Burbuja Dormilona (E)

  • Enfriamiento: de 20-14 a 16-12 segundos

Te puede interesar