Riot rebajará un poco el nivel de ciertos campeones dominantes del nuevo modo del MOBA y estará atento a otros de cara al 13.15.
El modo Arena ha llegado a LoL se estableció un pequeño metajuego donde son pocos los campeones que lideran en él y que urgen de cambios. Un ejemplo claro es Taric que, según el sitio Blitz, indica que se asegura del primer lugar en un 43% de sus partidas. Pero Riot Games no solo pondrá a este en su lugar sino también a otros que lo acompañan en la tabla.
Madness Heroo, diseñador de juego del MOBA, compartió las primeras e inmediatas modificaciones que vendrán al nuevo modo. Varias de ellas intentarán rebajar un poco el nivel de las selecciones más priorizadas y el uso de la Espadafuria de Guinsoo. Además adelantó que tendrán en la mira a ciertos luchadores y verán como evoluciona tanto el ítem mítico como también la combinación entre encantadores con tiradores en altos rangos.
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Tenemos un microparche en camino. No lo solucionará todo, pero pretendemos atacar a los principales infractores y ayudar a algunos campeones y clases con problemas. Más información sobre el enfoque que queremos dar en este hilo.”
Estos son los primeros cambios que se aplicarán en el primer microparche del modo Arena de LoL:
Buffs del sistema
- Daño crítico: de 1.75 a 1.9
- Desplazamiento (aumento): de 150 a 200 de Aceleración de Habilidad
Nerfs del sistema
- Espadafuria de Guinsoo
- AD: de 30 a 25
- AP: de 30 a 25
- Velocidad de ataque: de 40 a 30
Buffs de campeones
Lux
- Iluminación (Pasiva)
- Tasa de AP: de 25% a 35%
Zoe
- Más chispas! (Pasiva)
- Tasa de AP: de 25% a 35%
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Nerfs de campeones
Annie
- Invocar: Tibbers (R)
- AD de Tibbers: de 50-100 a 25-75
- Aura de daño de Tibbers: de 20-40 a 15-25
- Daño inicial de Tibbers: de 150-400 a 125-325
- Tasa de AP del ataque de Tibbers: de 15% a 10%
Heimerdinger
- Estadísticas básicas
- Daño infligido: -5%
- Torreta Evolutiva H-28G (Q)
- Daño base de torreta: de 6-18 a 4-12
- ¡Actualización! (R)
- Daño base de la Torreta de Élite H-28Q: de 70-100 a 50-80
Illaoi
- Estadísticas básicas
- Daño recibido: +5%
- Profeta de un Dios Ancestral (Pasiva)
- Curación de porcentaje de vida faltante: de 4.5% a 3.5%
- Tentáculo Aplastante (Q)
- Tasa de aumento del daño de tentáculo: de 10-30% a 5-25%
Kayle
- Estadísticas básicas
- Daño infligido: -10%
Kayn
- Estadísticas básicas
- Daño infligido: -5%
- Daño recibido: +5%
Shaco
- Engaño (Q)
- Aceleración de Habilidad: -30
- Caja Sorpresa (W)
- Duración de Miedo: de 0,5-1 a 0,5 en todos los rangos
Taric
- Bravata (Pasiva)
- Daño: de 25-93 (+0.15 de armadura) a 12.5-46.5 (+0.1 de armadura)
- Baluarte (W)
- Bonificación de armadura: de 10-14% a 5-7%
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