Los cambios a la tienda de la temporada 11 no beneficiaron a todos. Por ejemplo, Sona, que muy pronto recibirá un mini-rework en sus habilidades.

A pesar de los cambios en la tienda de League of Legends, no todos los campeones salieron beneficiados. Especialmente si tenemos en cuenta lo que ocurrió en los últimos parches y el metajuego cambiante. Una de las más afectadas fue Sona, que ya tuvo suficiente con el lanzamiento de Seraphine.

Riot Games está consciente de la situación actual de Sona, por lo que tiene en mente un plan de ajustes. Se efectuará en los próximos parches y tiene como objetivo cambiar su forma de acercarse a las partidas normales. Ya que, actualmente, su concepto parece jugarla una mala pasada. Dicho de otro modo, si bien el objetivo es que Sona se sienta recompensada por jugar con aliados, su regeneración de maná está causando un efecto negativo.

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Así pues, Jeeevun Sidhu, director de diseño juego en el equipo de la Grieta del Invocador, hizo públicos los planes para Sona. Al momento de publicación, hay al menos tres puntos a tratar que tienen que ver con enfriamiento y costo de hechizos. Enseguida te los compartimos.

Riot Games quiere eliminar el reembolso de maná de sus habilidades principales (Q,W y E). A manera de compensación, serán más baratas para que haya un desplome en su utilidad.

«Aquí apuntamos a buffear a Sona y consolidar su hiperescalado de una manera en la que no dependa de farmear en línea. ¡Compartan sus comentarios con Riot Captain! De preferencia, constructivos».

Su habilidad definitiva ya no reducirá el enfriamiento de las habilidades básicas. Hasta ahora, el Crescendo (R) ayudaba al uso constante su la curación, bono de ataque o de velocidad de movimiento.

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Habrá una pasiva llamada Resonancia. Esta hará que al usar habilidades para ayudar aliados o dañar enemigos, Sona obtenga Aceleración de Habilidad con un límite. Al toparlo, recibirá poder de habilidad extra. Reforzando así su rol de soporte.

¿Por qué los cambios? Riot Games busca darle un ajuste a la manera en la que se juega. La compañía siente está dependiendo del farmeo en líneas, mayormente en solitario. Pero, como siempre, todos los ajustes son tentativos y pueden variar en el parche de lanzamiento.

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