El Armadurillo llegará al MOBA para celulares con el pequeño rework de la versión de PC y la línea de skins Astromantes.

Ya está disponible en League of Legends: Wild Rift el parche 2.2a. Como suelen ser en las versiones originales, las que le siguen son de contenido más reducido. Aunque todavía falta para que se complete al 100% todo lo propuesto con la revelación del 2.2, cuenta con ciertos añadidos y cambios interesantes. Por ejemplo, Galio tendrá una bajada de línea y Diana un empujón para ser más seleccionada en las partidas.

La actualización del MOBA de celulares trae, aparte de la llegada de Rammus a la Grieta Salvaje, la reciente integración permanente de la Preferencia de posición. También contamos con la nueva línea de skins exclusiva: Astromantes, la cual integran Camille, Soraka y Twisted Fate.

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Estas son las notas del parche 2.2a de Wild Rift:

Nuevo campeón: Rammus

Finalmente el Armadurillo de Shurima se sumará al roster de campeones con el mismo rework que recibirá su versión del LoL de PC. Impondrá un nuevo orden sobre la jungla y molestará a los jugadores con su icónico caparazón de púas. Verá la luz en el juego el 22 de abril.

Evento destacado: Astromante

Para celebrar el lanzamiento de su nueva línea de skins, Riot preparó un evento donde los jugadores podrán conseguir varias recompensas. Entre ellas, una cantidad de Motas Azules y accesorios de la misma temática. Vale decir que será habilitado el 14 de abril y que quizás llegue al LoL de PC más adelante tras considerarse como un primer lanzamiento en la versión de celulares.

Camille Astromante. Vía Riot Games.

Cambios a campeones

Alistar

Testarazo (2)

  • Daño: 55/130/205/280 → 50/120/190/260
  • Tasa de daño a torreta: 150% → 75%

Blitzcrank

Agarre Cohete (1)

  • Daño: 60/120/180/240 → 80/140/200/260

Sobremarcha (2)

  • Duración de autorralentización: 1.5 seg → 1 seg

Corki

Munición Hextech (P)

  • Tasa de llegada del paquete: 100 seg → 150 seg

Diana

Estadísticas básicas

  • Vida básica: 570 → 610

Navaja de Lunaplata (Pasiva)

  • [Nuevo] Tras lanzar un hechizo, Diana obtiene de un 30% a un 120% de Velocidad de Ataque (según el nivel) en sus siguientes 3 ataques.

Golpe Creciente (1)

  • Enfriamiento: 10/9/8/7 seg → 9/8/7/6 seg

Cascada Pálida (2)

  • Enfriamiento: 14 seg → 13/11.5/10/8.5 seg

Impulso Lunar (3)

  • [Eliminado] La velocidad de ataque adicional pasó a Navaja de Lunaplata (Pasiva)

Caída de la Luna (Definitiva)

  • Daño básico mínimo: 150/200/250 + 35% de AP → 175/225/275 + 40% de AP
  • Daño básico máximo: 300/400/500 + 70% de AP → 350/450/550 + 80% de AP

Dr. Mundo

Estadísticas básicas

  • AD: 64 → 58
  • Vida: 690 → 650
  • Armadura: 45 → 40

Masoquismo (3)

  • Duración: 5 seg en todos los rangos → 3/3.5/4/4.5 seg

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Galio

Estadísticas básicas

  • Vida: 610 → 570

Golpe Colosal (P)

  • Enfriamiento: 5/4/3 seg en los niveles 1/5/9 → 5/4.5/4 seg en los niveles 1/5/9
  • Daño básico: 15 a 225 (según el nivel) → 15 a 190 (según el nivel)

Vientos de Guerra (1)

  • Daño al porcentaje de vida por tasa de AP: 2% → 1.5%

Escudo de Durand (2)

  • Enfriamiento: 15/14/13/12 seg → 18/17/16/15 seg
  • Tasa de AP: 60% → 45%

Golpe Justiciero (3)

  • Alcance de desplazamiento: 6.5 → 5.75

Leona

Escudo del Amanecer (1)

  • Enfriamiento: 6 seg → 5 seg en todos los rangos

Espada del Cénit (3)

  • Enfriamiento: 13/12/11/10 seg → 12/10/8/6 seg

Pantheon

Estadísticas básicas

  • AD: 58 → 64
  • AD por nivel: 2.65 por nivel → 3.6 por nivel

Lanza Cometa (1)

  • Daño básico por toque: 55/100/145/190 → 70/110/150/190
  • Daño básico de carga: 55/100/145/190 → 70/110/150/190
  • Tasa de AD adicional: 100% → 110%
  • Tasa de AD adicional de golpe crítico: 150% → 165%

Shyvana

Estadísticas básicas

  • Vida: 650 → 610

Mordida Gemela (1)

  • Enfriamiento: 8/7/6/5 seg → 9/8/7/6 seg

Aliento de Fuego (3)

  • Tasa de daño al porcentaje de vida máximo al impacto: 3.5% → 3%

Tristana

Estadísticas básicas

  • Daño de Ataque por nivel: 2.65 por nivel → 3.6 por nivel

Carga Explosiva (3)

  • Enfriamiento: 16 seg en todos los rangos → 16/15/14/13 seg

Vi

Estadísticas básicas

  • Armadura: 35 → 30

Asalto y Lesiones (Definitiva)

  • Enfriamiento: 85/65/45 seg → 95/75/55 seg

Cambios a objetos

Orbe del Infinito

  • Coste total: 2850 de oro → 3150 de oro

Égida de Fuego Solar

  • Daño básico: 16 a 30 → 16 a 25
  • Tasa de daño de vida adicional: 1% → 0.8%

Encantamiento Glorioso

  • [Corregido] Se corrigió un error en el que el costo de objeto aparecía como 800 de oro.
  • Coste: 500 de oro (sin cambios)

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Sistema

En el parche 2.1b las torretas habían recibido un pequeño cambio donde se les proporcionaba Armadura y Resistencia Mágica en los primeros 3 minutos. Sin embargo, parece que sigue siendo algo inviable para que la partida sea progresiva. Por lo tanto, se decidió darle una nueva mejora en el parche 2.2a de Wild Rift.

  • Durante los primeros 4 minutos, las torretas exteriores del carril del Barón y del carril central ganarán 90 de Armadura y Resistencia Mágica adicional.
  • Durante los primeros 4 minutos, las torretas exteriores obtienen las siguientes bonificaciones de defensa cuando hay varios enemigos cerca:
  • 2 campeones en total: 10 de Armadura y Resistencia Mágica (sin cambios)
  • 3 campeones en total: 100 → 250 de Armadura y Resistencia Mágica
  • 4 campeones en total: 200 → 300 de Armadura y Resistencia Mágica
  • 5 campeones en total: 300 → 350 de Armadura y Resistencia Mágica

Ajustes adicionales

Se agregó la opción de 120 FPS en distintos dispositivos de gama alta. Esta sigue en prueba debido a fallos de rendimiento, por lo que la compañía recomienda volver a ajustar la velocidad de fotogramas. Recuerda que, si utilizas una opción mayor a 30 FPS, sacrificarás más batería.

Rotación de campeones gratuitos

  • Del 15 al 21 de abril: Braum, Evelynn, Fizz, Galio, Graves, Jax, Kai’Sa, Lulu, Singed, Varus
  • Del 22 al 28 de abril: Alistar, Aurelion Sol, Corki, Dr. Mundo, Fiora, Shyvana, Soraka, Xayah, Xin Zhao, Ziggs

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