Tense reaccionó mal ante un raid de Zeko en el evento de Rust Ballum 2. Descubre qué fue lo que dijo el streamer sobre Latinoamérica.
En el contexto de Bellum 2, un torneo del juego de supervivencia Rust, se produjo un incidente que ha generado una ola de controversia en la comunidad de gaming. Durante una partida en la que streamers y creadores de contenido competían, Zeko ejecutó un “raideo” contra Tense, una estrategia de juego que implica robar y destruir las bases de otros jugadores. Esta acción, aunque es una táctica común y aceptada dentro de las normas del juego, provocó una reacción inesperada y desafortunada por parte de Tense.
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En respuesta al raideo, Tense realizó comentarios xenófobos en su transmisión en vivo, insinuando que Zeko, debido a su origen latinoamericano, no podía salir de su casa a las 5 de la mañana sin miedo a que le pase algo, que la RedBull no llega a Latinoamérica y que para salir necesitaba llevar una pistola. Estas declaraciones no solo son incorrectas, sino que también propagan estereotipos dañinos y discriminación basada en la nacionalidad de una persona.

La comunidad del streaming y Rust ha reaccionado con consternación ante estos comentarios. Las figuras prominentes y los espectadores han condenado unánimemente la actitud de Tense, recordando que el respeto mutuo y la deportividad son pilares fundamentales en el mundo de los videojuegos. La organización detrás de Bellum 2 aún no ha emitido una declaración oficial, pero se espera que tomen medidas para abordar el comportamiento de Tense y reafirmar su compromiso con un entorno inclusivo y respetuoso para todos los jugadores.
El video de los dichos de Tense
Me encanta que lo fronteo a zeko con la plata, que si quiere lo compra para ponerlo a jugar con coscu en el patio de la casa. Para colmo despues le tiro la de red bull que desde 2019 que ningun streamer de la escena paga una lata aprox jajajaja este chabon es un imbecil https://t.co/n4fhC2hbGw
— juanjito (@Juakoooo) June 13, 2024
Este incidente sirve como un recordatorio crítico de que, aunque los juegos pueden ser un espacio para la competencia intensa, nunca deben ser un lugar para el odio o la xenofobia. La comunidad global tiene la responsabilidad de mantener un ambiente donde todos los jugadores, independientemente de su origen, puedan sentirse seguros y valorados.
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