Con el lanzamiento del parche 2.43, Rocket League realiza varios ajustes y mejoras, preparándose para el inicio de la temporada 16.
Con el lanzamiento del parche 2.43, Rocket League realiza varios ajustes y mejoras, preparándose para el inicio de la temporada 16. Entre las novedades más destacadas se incluyen cambios en el movimiento de la cámara de demolición y ajustes en el sonido de estas. A continuación, encontrarás un resumen de las actualizaciones más importantes:
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Cambios y actualizaciones de la parche 2.43
Cámara de demolición
- Nueva transición de cámara: después de una demolición, la cámara se mueve desde el punto donde ocurrió la demolición hasta el lugar de reaparición del auto. Esto permite ver el entorno antes de reincorporarse al partido.
- Control manual: durante la transición, es posible mover la cámara para explorar la zona alrededor del punto de reaparición.
- Configuración personalizada: se agregó un nuevo ajuste de «tiempo de transición de las demoliciones» en la sección Cámara. El tiempo predeterminado es de 0,75 segundos, pero los jugadores pueden ajustarlo desde 0,00 (transición instantánea) hasta 1,00 segundos.
- Tiempo de transición más corto: permite estar más tiempo en la posición de reaparición.
- Tiempo de transición más largo: brinda una vista más detallada de la cancha antes de reaparecer.
Sonido de las demoliciones
- Se incrementó el volumen del sonido que alerta cuando demuelen a un compañero de equipo.
- El control de volumen para este sonido se gestiona en la sección Configuración -> Audio bajo el control deslizante «Juego».
Contenido nuevo
Actualizaciones de canciones
- Nuevas ilustraciones para las canciones:
- Solomon France – «Magazine (feat. RIENK)»
- Solomon France & Hailure – «Crisis»
Actualización del logotipo
- El logotipo de la antena de Dirtyphonics fue actualizado.
Recompensas de torneo
- Dos objetos de recompensas anteriores se agregaron erróneamente a la tienda. Los jugadores que ganaron estos objetos recibirán nuevas variantes:
- Calcomanía «Breakout: Ombre» ahora será reemplazada por «Breakout: No Way Ombre».
- Calcomanía «X-Devil: Grim Weeper» se cambiará por «X-Devil: Error nefasto».
Correcciones de errores
- Se corrigió el error con el acelerador «Primera fila», que no mostraba efectos especiales durante las partidas.
- Problemas de transferencia de carrocerías pintadas de negro como Hombre lobo y Diestro desde Fortnite a Rocket League fueron solucionados.
- Se corrigió el problema con las variantes pintadas de las ruedas del McLaren 765LT.
- El chat de texto ahora está activado por defecto para permitir su correcto funcionamiento.
- Se ajustó el descentrado de las etiquetas de color en la tienda de objetos.
- Se solucionó el problema de desbloqueo de las calcomanías predeterminadas con la carrocería BMW M240i.
- Los indicadores de aceleración de las placas de identificación largas ahora se muestran correctamente.
- Se resolvió el problema de textura detrás de la carrocería en Farmstead (Pitched) en varias plataformas.
Problemas conocidos
Para consultar la lista completa de problemas conocidos en Rocket League, puedes dirigirte a su página oficial de soporte.
Con estos cambios, Rocket League se prepara para una nueva temporada competitiva. ¡Explora las nuevas mecánicas de cámara y sonido en las demoliciones y disfruta de las recompensas únicas que te esperan en la temporada 16!
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