Apex siempre nos pareció mejor que...
Desde su lanzamiento hace más de un mes, Apex Legends se convirtió rápidamente en el battle royale del momento por muchos motivos. Entre ellos, aunque suene ridículo, la falta de hype previo a su lanzamiento. Un día apareció Apex Legends entre nuestros streamers favoritos y se quedó para siempre.
Respawn Entertainment no nos dio tiempo previo para procesar la información y pensar en el gran juego que se venía. Simplemente lo lanzó; si salía bien, excelente. Si no, igual la audiencia no esperaba nada, así que no habría «víctimas comerciales».
Esta semana, a través de un estudio de SuperData Research, conocimos las ganancias de Apex Legends durante el mes de febrero. Las mismas alcanzarían los $92 MDD sumando las ganancias de todas las plataformas en las que se encuentra (PC, Xbox One y PS4).