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El terror tiene nueva dirección en la escena indie argentina, y es el Piso 6. Este nuevo videojuego de horror psicológico promete sumergirnos en una experiencia única, íntima y profundamente nacional. Desarrollado por un equipo local, Piso 6 no solo apuesta por el miedo, sino también por la memoria, la nostalgia y los rincones más oscuros del pasado.

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Recordar para sobrevivir, la mecánica de Piso 6

La gran innovación de Piso 6 es una mecánica central llamada “RECORDAR”, que permite al protagonista —y al jugador— reconstruir el pasado para modificar el presente. Si un objeto ya no está donde debería, Tomás puede intentar recordar su ubicación original y, mediante ese acto de rememoración, traerlo de vuelta al momento actual. Esta dinámica no solo enriquece la resolución de puzzles, sino que también refuerza la atmósfera opresiva de un pasado que insiste en regresar.

El hogar como escenario del horror

La historia gira en torno a Tomás Vega, quien tras la muerte de su padre regresa al departamento de su infancia. Lo que empieza como una simple visita para revisar un testamento, se convierte rápidamente en un descenso hacia recuerdos perturbadores y verdades que su mente había intentado enterrar. “El testamento fue la excusa. Lo que su padre realmente le dejó… aún está encerrado en esa casa”, dice el equipo desarrollador, anticipando una narrativa cargada de simbolismo y emoción.

Piso 6

Estética retro y sabor local

Visualmente, Piso 6 apuesta por un estilo low poly inspirado en la era de la PlayStation 1, no solo como homenaje a una estética amada por los fanáticos del terror clásico, sino también como recurso nostálgico que potencia la atmósfera de incertidumbre y familiaridad inquietante. Pero lo más interesante es el enfoque profundamente argentino del juego: el departamento fue diseñado con el objetivo de recrear un hogar porteño con detalles muy reconocibles para quienes han crecido en el país. Desde la distribución de los ambientes hasta objetos cotidianos, todo busca generar un vínculo emocional con el jugador local.

Música original y producción artesanal

Piso 6 contará también con una banda sonora original compuesta por los mismos creadores del juego, lo que promete una integración total entre imagen, sonido y narrativa. Esta decisión refuerza la identidad del proyecto como una obra cuidada y personal, donde cada elemento responde a una visión artística coherente.

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