El FPS táctico de Ubisoft recibirá paulatinamente uno de los añadidos más pedidos. Comenzará a finales de junio de 2021 con PC, Stadia y Luna.

En las últimas semanas, Ubisoft había confirmado con anterioridad que Rainbow Six Siege recibiría las funciones de juego y progresión cruzado. Pero en las últimas horas, durante el arranque del E3 2021, se hizo oficial su pequeña hoja de ruta de la masiva conexión entre inventarios y jugadores.

Durante el Ubisoft Forward, la compañía anunció su plan del nuevo sistema de juego compartido entre consolas y plataformas. El puntapié inicial será con Google Stadia y Amazon Luna, ambos servicios de juegos en la nube que podrán coincidir con jugadores de PC. Para principios de 2022, cuando se alcance a Xbox y PlayStation, se podrá jugar con una única cuenta con todo el progreso obtenido en donde el FPS esté disponible.

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Hoja de ruta del juego y progresión cruzado de Rainbow Six: Siege. Vía Ubisoft.

Recordemos que, para su salida en finales de 2015, la situación del juego era algo crítica tras lanzarse con notables microtransacciones y falta de contenido. Con el tiempo esto último fue compensado y tomó bastante popularidad, en especial por ser un ejemplo en el mundo de los FPS en lo que se trata de una jugabilidad táctica. No por algo se lanzaron más de 20 operaciones y operadores alcanzando a la vez a los 60 millones de jugadores registrados.

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La función del juego y progresión cruzado era una de los añadidos más anhelados por la comunidad de Rainbow Six Siege, tanto por los que juegan en PC como los de consola. También la llegada a Stadia y Luna es una buena oportunidad para jugarse desde la nube. Sin embargo, el hecho de estar presente lo último daría problemas a la hora de ejecutarse jugadas y tener una elevada latencia. Esto mismo lleva a la ralentización de los tiempos de respuesta, algo fundamental en los FPS.

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