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El encuentro entre Just Toys Havoks Gaming (JTH) contra Zaga Talent Gaming (ZTG) ha concluido, ofreciéndonos otro empate dentro de la Liga Latinoamérica Norte. Sin embargo, ambos enfrentamientos estuvieron llenos de acción y a continuación te daremos un breve resumen de lo que pasó.

Primer juego

La partida comenzó con mucha actividad, ya que Guillermo «VirusFX» Navarrete logró obtener la primera sangre al minuto 3. A pesar de que ZTG quería mantener su ventaja al intentar matar al Dragón, este fue robado por Santiago «Deps» De Pool , quien también logró asesinar a dos de sus adversarios en dicha jugada.

Fue desde este momento que JTH logró obtener poco a poco la ventaja, ya que las habilidades de sus campeones tenían un mayor impacto en todas las peleas y detuvieron la mayoría de los intentos de asesinatos de sus adversarios. Además, el daño que hacía ZTG como equipo era cada vez menor, utilizando en ocasiones sus habilidades de manera defensiva.

Gerardo «Porky» Alonso Cuamea fue uno de los jugadores más valiosos de JTH, debido a sus buenas rotaciones y un excelente uso de su habilidad definitiva. Al final, JTH ganó la primer encuentro con todas sus torres intactas, cuatro dragones en la bolsa, un Barón y un exterminio.

Segundo juego

Este juego también comenzó con mucha acción, ya que a los pocos minutos de haber iniciado se suscitó una interesante pelea en el carril central entre José «MasterJos» Beltrán y Diego «SolidSnake» Vallejo contra Carlos «DCStar» Mendez y Deps, arrojando la primera sangre y un resultado de 2-1 a favor de ZTG.

Después de una breve tranquilidad, JTH logró eliminar a varios de sus adversarios que se encontraban fuera de lugar, obteniendo una mayor cantidad de asesinatos y empatando en oro. Sin embargo, ZTG recuperó su ventaja al evitar que les robaran un Dragón, con lo cual también pudo asesinar a dos de sus adversarios y destruir una torre.

Aunque JTH logró matar a Barón, esto tomó demasiado tiempo y ZTG supo aprovechar este descuido, empujó hasta el inhibidor del carril inferior de sus adversarios. Aunque tenían la mejora de Barón, JTH no pudo hacer nada con él, ya que solo lo pudo utilizar para defender su base.

Viendo la situación en la que se encontraban sus contrincantes, ZTG esperó un par de minutos para la salida del siguiente Barón. Aunque JTH logró detener la primera oleada de supersubditos, ya no pudo hacer nada al respecto en la segunda invasión de su base, otorgándole la victoria a ZTG y llevando la serie a un empate.

No te pierdas de toda la acción de la LLN a través del canal de Riot Games dedicado a LAN en Twitch.

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