Tras los nerf en el parche 11.19, el win rate del Mago Rúnico cae una vez más y queda en evidencia el problema de Riot a la hora de equilibrar al campeón.
Con cada una de las diferentes actualizaciones de League of Legends, los campeones reciben cambios que buscan equilibrar su lugar dentro del juego. Pero hay algunos que terminan muy débiles como por ejemplo Ryze, que después de un nuevo nerf ha quedado con la peor tasas de victorias actualmente.
Con Worlds a tan solo un par de semana, Riot desde hace un par de actualizaciones atrás comenzó a establecer el meta para el torneo. Siendo Ryze uno de los campeones que en manos de los mejores jugadores puede convertirse en una amenaza, la desarrolladora lo debilitó para mantenerlo alejado de los profesionales.
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Para el parche 11.19, la desarrolladora ajustó el escalado de poder de habilidad de Descarga Eléctrica(Q), reduciendo de un 45% a un 40%. Mientras que se aumentó el enfriamiento de Flujo de Hechizos(E) de 3,25 segundos a 3,5. Luego de estos ajustes, la tasa de victorias de Ryze cayó a un 45%, ubicándose como la peor opción de todo el juego.
Antes de los cambios del parche, la tasa de victorias de Ryze se ubicaba en un 47%. Si bien no era el campeón con el mejor win rate, el Mago Rúnico estaba en una opción respetable después de varias actualizaciones siendo uno de los personajes más débiles del juego, tanto para el carril superior como el carril central.
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Antes de los cambios del parche, la tasa de victorias de Ryze se ubicaba en un 47%. Si bien no era el campeón con el mejor win rate, el Mago Rúnico estaba en una opción respetable después de varias actualizaciones siendo uno de los personajes más débiles del juego, tanto para el carril superior como el carril central.
Si bien Riot Games ha estado trabajando para que los campeones estén lo más equilibrados posibles, Ryze sigue siendo esa asignatura pendiente para la desarrolladora. El Mago Rúnico siempre ha tenido esta dificultad de equilibrio, incluso ya ha sufrido un rework por lo que uno nuevo, podría ser una opción
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