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Este 3 de septiembre la Ópera de Alambre de Curitiba, Brasil, se transformó en el escenario que dio espacio a la primera semifinal de la International Wildcard Qualifiers (IWCQ), en que el equipo local, INTZ eSports (INZ), se jugaba su paso al World Championship 2016. El rival era Dark Passage (DP), de Turquía, equipo con tradición y experiencia, siempre difícil de encarar. El recinto estaba a tope y la jornada comenzó con la actuación de una orquesta que interpretó, entre otros, el tema oficial de la IWCQ y el tema de lanzamiento de Quinn y Valor. Tras la gran presentación y apertura se dio inicio a los combates que definirían qué escuadra se ganaba el cupo al Mundial.

Partida 1: INTZ (Brasil) derrota a Dark Passage (Turquía)

El encuentro inicial se jugó con el primer cambio de líneas en lo que va del torneo. Carrileros inferiores y superiores de cada equipo se cambiaron de lugar, y durante los primeros 15 minutos no pasó mucho, hasta que INTZ decidió esperar un par de asesinatos en top con la presencia del junglero y el carrilero superior. La emboscada resultó e INTZ logró llevarse 3 asesinatos y el Heraldo de la Grieta, lo que significó una ventaja significativa durante un buen rato. Dark Passage supo responder en el carril central con una pelea grupal que eliminó a 4 de 5 jugadores del equipo local. Ahora la ventaja la tenía DP, y unos minutos después decidieron ir por el Barón e intentar sellar la partida, pero como diría Shaco, les salió el tiro por la culata. INTZ se dejó caer con todo en contra de Dark Passage, y mientras los tanques presionaban al equipo contra la pared, Micael «micaO» Rodrigues , tirador de INTZ, se dedicó a borrar a todo el equipo rival. Nadie de DP pudo siquiera acercarse a la Ashe de micaO, la pelea terminó en un exterminio y posterior victoria para INTZ, a pesar de los 3 Dragones de Montaña que Dark Passage logró conseguir. Los locales hicieron bien su trabajo y se quedaron con el primer punto de la serie. 42 minutos, 21-15 el marcador y tan solo 2,000 de diferencia en oro.

Partida 2: Dark Passage derrota a INTZ

El segundo choque tuvo un dominador claro y en esta oportunidad fue la escuadra del tigre blanco. Dark Passage se la jugó con una composición más preparada para la fase de líneas y juego medio que INTZ, dependiendo en gran parte de los ganks de Thomas «Kirei» Yuen , junglero que jugó con Nidalee. La estrategia funcionó perfectamente y la gran presencia de Kirei en todas las líneas durante el juego temprano, sumado al constante movimiento del carrilero central Sofyan «CozQ» Rechchad , le dieron a DP una ventaja inalcanzable para INTZ, que jamás supo ordenarse ni responder a la superioridad en cuanto a dominio de mapa, de objetivos y de asesinatos. 31 minutos de partida, 12-2 el marcador y 17,000 de oro de diferencia. Dark Passage empataba la serie de manera aplastante.

Partida 3: INTZ derrota a Dark Passage

Dark Passage venía con la obligación de ganar su partido clasificatorio en la Wildcard y se vio muy mal en la partida anterior; por lo que el tercer duelo fue mejor planificado para el juego temprano, esperando que Dark Passage repita su estrategia anterior. INTZ funcionó muy bien durante los primeros 25 minutos, consiguiendo varios asesinatos, 4 torres y 3 dragones, pero Dark Passage no bajó los brazos y mantuvo la cabeza fría, a pesar de tener una desventaja importante, hasta que cerca de la media hora de juego decidieron dar cara a los brasileños y dieron vuelta la partida. Tras lograr 4 asesinatos en una pelea en equipo, empujaron y lograron derribar al inhibidor de INTZ, dominando las peleas grupales posteriores y aprendiendo de sus errores en la primera derrota, controlando más a micaO y protegiendo a CozQ que metía un daño impresionante con Varus; y a Berkay «Zeitnot» Aşıkuzun , que hacía lo mismo con Ezreal. Luego, cerca de los 45 minutos, INTZ recuperó su inhibidor y mató al Dragón Ancestral, pudiendo pelear mejor contra DP y ganando una pelea por el Barón gracias a una teletransportación ofensiva por parte de Felipe «Yang» Zhao , carrilero superior que jugó con Ekko. Después de eso, con la bonificación del Barón se volvieron imparables. Un empuje por la línea de medio, una pelea ganada por INTZ y el público se volvía loco. 2-1 para INTZ en su casa, 50 minutos de juego, 23-13 el puntaje final y 8,000 de diferencia en oro. Ahora solo faltaba una partida para ver a INTZ junto a los mejores en el Mundial.

Partida 4: Dark Passage derrota a INTZ

La cuarta partida comenzó con un Dark Passage con hambre de victoria, aumentando paulatinamente la diferencia en oro a su favor gracias a los asesinatos tempranos y unas jugadas individuales muy buenas por parte de CozQ, quien jugó con Cassiopeia. Cuando el cronómetro marcaba 25 minutos Dark Passage salió victorioso de una pelea grupal, pero no lograron el exterminio. A pesar de eso fueron por el Barón y –aunque lograron sacarlo– INTZ fue al ataque y consiguieron 3 asesinatos para luego derribar una torreta y equilibrar un poco la balanza. Dark Passage no se iba a quedar quieto esperando que INTZ se levantara, por lo que propusieron un juego más agresivo y presionaron por la mitad, llevándose una torre y un par de asesinatos. El equipo turco lograba mucha ventaja y contaba con una mejor composición para el juego tardío, y a los 35 minutos se quedaron con un Dragón Ancestral mientras INTZ se quedaba con el Barón, pero eso no le importó a Dark Passage que atacó por el carril central y se quedó con el inhibidor. Luego de eso DP no tuvo rival y se dedicaron a tomar lo que habían ganado. El Nexo de INTZ cayó a los 41 minutos, con un puntaje de 16-7 y 13,000 de diferencia de oro en favor de Dark Passage. La serie volvía a quedar empatada y todo se definiría en un quinto partido.

Partida 5: INTZ derrota a Dark Passage

INTZ comenzó con fuerza. En 10 minutos los brasileños tenían 3 asesinatos a su favor, pero no lograban concretar una gran diferencia en oro o derribar la primera torre, lo que finalmente pasaría a los 17 minutos, pero a favor de Dark Passage, y a los 20 minutos los tigres blancos se ponían arriba en cantidad de oro. INTZ llevaba la ventaja en asesinatos, con buenas emboscadas y buenas peleas grupales (la composición de INTZ contaba con mucho control de masas y posicionamiento global), pero Kaan «Elwind» Atıcı , carrilero superior de DP, tiró 6 torres mientras sus compañeros eran asesinados; por lo que incluso con un puntaje de 14-4, el oro era casi el mismo para ambos. A la media hora de juego INTZ logró arrebatarle el Barón a Dark Passage, lo que significó un inhibidor para los brasileños y finalmente ponerse arriba en todos los aspectos medibles del juego. 7 minutos después, tras un inicio notable por parte del equipo local, caía el segundo inhibidor; se lograba un exterminio, caían las 2 torretas defensoras del Nexo, y finalmente el mismo. INTZ eSports se quedó con la serie y los pasajes al Mundial en Estados Unidos.

Ahora viene el turno de los 2 equipos más fuertes de la competición. Lyon Gaming (LYN) y Albus NoX Luna (ANX). Vale recordar que ANX fue el único equipo en toda la Wildcard capaz de derrotar a la escuadra mexicana, y mostró un nivel muy alto durante toda la competición, por lo que podemos esperar unos buenos partidos. Lyon, por otro lado, deslumbró a todos (y calló algunas bocas) al quedarse con el primer lugar de la tabla general mostrando una solidez única. Definitivamente ambas escuadras van por su cupo al Mundial y hacer predicciones se torna complicado.

La segunda jornada clasificatoria de la IWCQ se jugará este 4 de septiembre desde las 12:00 , 14:00 , 15:00 y 16:00 y será transmitida EN VIVO a través del canal de Youtube, el Twitch de League of Legends o aquí:

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