El jungla y el carrilero central de Infinity, que lograron retener su campeonato frente a Estral en la LLA, confían en hacer un buen papel en el Mundial.

Infinity se impuso en la final del torneo Clausura de la Liga Latinoamérica 2021 frente a Estral Esports reteniendo su campeonato y será el representante de la región en Worlds. En CodigoEsports  conversamos con el jungla, Daniel “Solidsnake” Vallejo y Cristian «Cody» Quispe, carrilero central sobre como el equipo vivió la serie contra las Águilas y su camino al Mundial.

La final del Clausura de la LLA estuvo muy reñida con ambos equipos dejándolo todo forzando un quinto juego, si bien los resultados estuvieron en contra en su momento, Cody afirma que no estaban preocupados porque “sabían que eran mejores que su rival” y las ganas que tenían de volver a un evento internacional tras su experiencia en el MSI. “Todo el equipo quería llegar a Worlds porque el MSI nos fue mal, queríamos tener esta segunda oportunidad”.

Cristian «Cody» Quispe

Cody además comentó que Mateo “Buggax” Aroztegui fue clave para que el mental del equipo no se viera afectado cuando los resultados eran en contra. “Me brindó demasiada atención y apoyo, me sentía un poco enojado por haber perdido algunas partidas. Pero Mateo me apoyaba y me hizo sentir mejor por eso afrontamos la serie así. Puede que en Worlds pase así, tal vez perdamos la primera partida o la ganemos, pero todo el equipo sabe que podemos confiar el uno en el otro”.

Mateo “Buggax” Arostegui

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Por su parte, Solidsnake mencionó que a su percepción fueron errores de ellos más que mérito de Estral, lo que les costaron las dos partidas. “No nos adaptamos bien a lo que queríamos hacer y eso nos costó mucho. No lo sentí como la final contra Furious que llegué a pensar por momentos que perderíamos. Pero en esta a pesar de que estuviéramos 2-1 en contra, tenía confianza de que si hacíamos las cosas bien voltearíamos la serie y así fue”.

Solidsnake

Infinity tuvo una pésima actuación en el MSI siendo Solidsnake uno de los más criticados por su bajo desempeño, pero durante el torneo Clausura mostró un nivel muy alto inclusive durante la final con jugadas claves. Para el junglero, su experiencia en el evento internacional de mitad de temporada, le permitió mejorar mucho su estilo de juego y adaptarse mejor al meta del competitivo.

“Mi desempeño estaba muy ligado al meta de ese entonces, ahora con el cambio de meta se puede jugar la mayoría de campeones que pueden carrear más fácil por los ítems que hay. Se puede jugar tranquilo sin tener que cubrir líneas que es lo que antes se hacía”. Además, Solid explicó que una de las cosas que les enseñó el MSI fue a “leer el meta” y comparar lo que hacen otros equipos para mejorar sus composiciones.

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Si bien comentó la importancia de conocer el meta en su juego, Solidsnake expresó que para Worlds los cambios del parche con el que se jugará el mundial no afectarán tanto debido a que el equipo aprendió otros estilos de juego. “Lo importante es adaptarnos rápido y con eso, no solo yo lo voy hacer bien sino también el equipo”.

El junglero también resaltó los errores del equipo durante el MSI y como estos le permitió progresar para no repetirlos durante el split. “Como equipo nos enfocamos más en jugar individualmente en vez de enfocarnos en jugar de manera colectiva como hacíamos en los entrenamientos. Pero son errores que corregimos”.

Con respecto al próximo reto de Infinity que será los play-in de Worlds 2021, Cody mencionó que están centrados en enfrentar a los tres grandes que estarán en la fase previa y no tanto en los equipos de las regiones menores. Rogue de la LEC, Cloud9 de la LCS y  T1 de la LCK podrían ser uno de los rivales de los campeones de la Liga Latinoamérica.

 

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