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Justamente el día de ayer hablábamos sobre cómo la saga de Super Smash Bros. sorprendió a mucha gente al verlo al mismo nivel de otros eSports como Rocket League o FIFA 17 en cuanto a cantidad de jugadores, competencias y premios. Sin lugar a la duda, toda la saga cross-over de Nintendo fue creciendo a lo largo de los años y de sus distintas entregas, llegando a ocupar el segundo y tercer lugar en cantidad de inscritos para los torneos de Melee y SSB4 en EVO 2016.

El año pasado vimos que varios jugadores de diversos títulos de la franquicia conseguían su primer patrocinio profesional, como los casos de Yuta «Abadango» Kawamura y Mustafa «Ice» Akcakaya , quienes fueron reclutados por Luminosity Gaming para Super Smash Bros. for Wii U y Super Smash Bros. Melee respectivamente. Parece que el 2017 es el inicio de una gran etapa para el primer juego de la serie que fue lanzado al mercado para Nintendo 64 hace 18 años, ya que el jugador Daniel «SuPeRbOoMfAn» Hoyt fue elegido por Panda Global para ser su representante en el territorio de Super Smash Bros. 64.

La noticia fue acompañada por la suma de otro jugador a PG para Super Smash Bros. for Wii U, Rich Brown, pero el hecho de mayor importancia se lo lleva Daniel, ya que es la primera persona con contrato profesional exclusivamente por y para la entrega de Nintendo 64. Si bien hubo otros como Justin «Wizzrobe» Hallett y Joel Isai Alvarado que tuvieron sponsors, ninguno fue únicamente por SSB64 ni profesional como el que SuperBoomFan tiene con Panda Global, con todo lo que eso implica.

Los logros de Hoyt no son para menospreciar, de hecho ha tenido una carrera increíble. Solo el año pasado logró proclamarse campeón de 14 torneos, como en la Super Smash Con 2016, Shine 2016 y Boss Battle 2016. Eso no es todo, en el 2015 también estuvo lleno de podios, consiguiendo el primer lugar en ocho eventos como Apex 2016 y Hitstun 3. Esperamos que este nuevo periodo represente un crecimiento aún más grande para la escena de Super Smash Bros. 64 y la saga en general.

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