El campeón de nivel cuatro seguía haciendo estragos en el metajuego, por lo que la compañía decidió reducir su potencial por segunda vez consecutiva.

Con la caída de Warwick en el parche 10.23, Talon pasó a ser el gran problema en el metajuego de Teamfight Tactics (TFT). Lamentablemente, su reciente modificación no funcionó como Riot Games esperaba. Sin embargo, se decidió largar un microparche en la actual versión que sentenciara definitivamente su muerte.

Stephen ”Mortdog” Mortimer, diseñador líder del popular modo de League of Legends, anunció a través de Twitter los cambios y correcciones que se aplicaron en el campeón. Lo más destacado es su reducción de daño, que hará que pierda presencia junto con sus Sinergias, que son los Asesinos y los Iluminados.

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«Acabamos de desplegar el siguiente microparche a TFT para Talon. ¡Disfrútenlo!

Bonus de hechizo AD: 200/225/250% >>> 200/200/250%.

– Se ha corregido el error por el que Talon podía dirigirse a sí mismo con su hechizo.

– Se ha corregido un error por el que Talon podía fijarse en enemigos no dirigibles con su hechizo (ej: Sett haciendo abdominales)».

Con esta actualización, el campeón de coste cuatro perdió fuerza por segunda vez consecutiva. Ahora, no bastará con hacerlo de dos estrellas, sino que para aumentar su daño serán necesarias llevarlo a tres. Por lo cual, solamente servirá más para las Sinergias de las cuales puede ser parte.

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Cabe recordar que su primera modificación en el parche 10.23 ya era una gran baja de su fuerza, pero terminó forzando la salida de un microparche. Por un lado, podía marcar solamente a objetivos con menor armadura. Por el otro, le aumentaron el tiempo de salto después de asesinar a un campeón.

Con la reducción del daño de Talon, algunas composiciones de TFT perderán más presencia en el metajuego. Como las que están armadas de varios Asesinos o Iluminados. Sin embargo, le da pie para que dominen otras, especialmente los Duelistas o los Sectarios que son los actuales reyes del metajuego.  

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