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Con la llegada del Set 14: Cybertrópolis, Teamfight Tactics se renueva con nuevas sinergias, campeones y mecánicas. Si bien el meta está en constante cambio, hay composiciones que destacan por su facilidad de ejecución, consistencia y poder en etapas tempranas. En esta nota te mostramos tres mesas ideales para subir de elo sin complicarte demasiado: todas son de slow roll, tienen condiciones claras de victoria y no requieren subidas tempranas a nivel 8 o 9. ¡Perfectas para escalar mientras aprendés el nuevo set!

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Capturas de Mobalytics set 14
Capturas de Mobalytics

Wild Cards: Twisted Fate y Miss Fortune lideran esta composición de daño mágico

En esta compo abusaremos del rasgo Sindicato, con Twisted Fate, Miss Fortune y Darius como los principales carries. El plan de juego es hacer slow roll en nivel 6 hasta encontrar copias 3 estrellas de estos campeones. Miss Fortune se encarga del daño en área, mientras Twisted Fate remata desde atrás con hechizos explosivos. Darius puede llevar objetos de daño o tanque según tus ítems. Braum y Aurora ayudarán a controlar y proteger la backline, formando un equipo balanceado ideal en este Set 14.

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Sinister Six: Slayers como Zed y Shaco serán tus asesinos principales

En esta mesa usaremos la sinergia de Slayers, buscando copias 3 estrellas de Zed, Vayne y Shaco. El enfoque será hacer slow roll en nivel 5 para conseguir rápidamente tus principales unidades. Dr. Mundo se convertirá en el tanque ideal gracias a su gran regeneración y vida, mientras el resto del equipo se encarga de limpiar el backline rival. La posición de tus carries es clave para que no caigan frente a amenazas directas.

Capturas de Mobalytics set 14

NitroBoss: Velocidad, daño en área y ciberpotenciadores con Veigar y Shyvana

Esta composición se basa en las sinergias de Nitro y Cyberboss, con Veigar, Kobuko y Shyvana como principales fuentes de daño. Aquí también haremos slow roll en nivel 5, buscando 3 estrellas en los campeones clave para explotar su potencial. Shyvana limpia el tablero con su habilidad mientras Veigar lanza hechizos que atraviesan líneas enemigas. Los aumentos que potencian la economía o la velocidad de lanzamiento encajan perfecto con este estilo de juego.

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